Le directeur de Visions of Mana quitte NetEase pour Square Enix
Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix
Cet article rapporte la nouvelle selon laquelle Ryosuke Yoshida, le directeur de "Dream Simulator", a quitté NetEase et a rejoint Square Enix.
Yoshida Ryosuke quitte NetEase, son futur rôle n'est pas clair
Ryosuke Yoshida, ancien game designer de Capcom, a annoncé sur Twitter (X) le 2 décembre qu'il quitterait NetEase Oka Studio et rejoindrait Square Enix. À l'heure actuelle, les raisons précises de son départ d'Oka Studio n'ont pas été divulguées.
En tant que membre d'Oka Studio, Ryosuke Yoshida a joué un rôle important dans le développement de "Dream Simulator". Avec les membres de son équipe de Capcom et Bandai Namco, il a réussi à créer ce jeu avec de superbes graphismes et une innovation améliorée. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshida a annoncé son départ du studio.
Dans le même post Twitter (X), Ryosuke Yoshida a annoncé avec joie qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, aucune autre information n'a été révélée sur les projets ou les titres de jeux sur lesquels il travaillera dans son nouveau rôle.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais
Le départ de Ryosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Oka Studio) réduirait ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août montrait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Oka Studio fait partie des entreprises concernées et NetEase a réduit son nombre d'employés à Tokyo à seulement une poignée.
Les deux entreprises se préparent à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. L’exemple le plus notable de cette résurgence est le succès de Black Myth : Wukong, qui a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l’année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison de la stagnation à long terme du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé de miser sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier se préoccupe davantage de commercialiser le jeu sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle.
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs relations solides avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.
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