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Ondas husceras: comprensión de los efectos elementales

Autor : Alexander Actualizar : Apr 26,2025

En las ondas llenas de hormigas, los elementos han sido una característica clave desde el inicio del juego, mejorando principalmente el rendimiento del personaje e influyendo en las resistencias enemigas. A diferencia de los juegos como Genshin Impact, los elementos en las ondas lavadoras no se han centrado tradicionalmente en reacciones o sinergias del equipo profundo. Sin embargo, con la actualización de la versión 2.0, el sistema Elemental ha sufrido cambios significativos, introduciendo nuevos conjuntos de eco y retrabajos de caracteres. Una adición importante es la capacidad de que los personajes se apliquen y se beneficien de los efectos elementales, que ahora facilitan interacciones más directas en lugar de solo servir como beneficios pasivos o resistencias. Aquí hay una guía integral para comprender los efectos elementales en las olas llenas.

Todos los efectos de estado elemental y debuffs en las ondas hábiles

Los efectos elementales han sido parte de las ondas húmedas desde el lanzamiento, inicialmente aplicadas solo por ciertos enemigos. Los jugadores pueden recordar haber encontrado estos efectos, especialmente con elementos como Glacio, donde enemigos como Lampylumen Myriad podrían congelar el personaje activo. Los seis elementos en el juego tienen efectos únicos que los jugadores deben tener en cuenta, y la mayoría tiene un efecto de daño por tiempo (DOT).

Cada elemento tiene un efecto de estado distinto que afecta a los jugadores de manera diferente durante el combate. Estos efectos se aplican a través de ataques elementales específicos, y los jugadores pueden eliminarlos esquivando, lo que ayuda a gestionar los efectos de estado negativos en sus resonadores.

Efecto elemental Descripción del efecto
Ruina - Si bien el efecto de havoc que dura, el número de sus pilas se incrementa automáticamente en 1 periódicamente, apilando hasta 2 veces.
- Cuando se alcanzan 2 pilas, todas las pilas se eliminarán para hacer estragos en DMG y volver a aplicar el efecto de los havoc a los caracteres cercanos.
Chafe de glacio - Cada pila de efecto Frost Chafe reducirá la velocidad de movimiento del objetivo. Cada pila aumenta la intensidad del debuff.
- En las pilas máximas (10 pilas), el resonador se congelará. Los jugadores pueden "luchar" para acelerar el tiempo de recuperación de Frozen.
Spectro Frazzle - Si bien el efecto Spectro Frazzle dura, el número de sus pilas se reduce automáticamente en 1 para tratar Spectro DMG al objetivo.
- Tener más pilas le permite tratar más DMG de Spectro con el tiempo.
Estallido de fusión - Las pilas de hasta 10 pilas (a menos que se eliminen), y al alcanzar las pilas máximas, crea una explosión y trata una gran fusión DMG al personaje.
Erosión aerodinámica - Mientras dura la erosión aerodinámica, se ocupa de Aero DMG periódicamente al objetivo. A diferencia de Spectro, las pilas no se pierden para tratar el DMG con el tiempo.
- Tener más pilas le permite tratar más dmg aerodinámico con el tiempo.
Electro brote - El ataque de Target se reduce en función de la cantidad de pilas:
-1-4 Pilas: ATK -5%.
-5-9 Pilas: ATK -7%, y aplica un efecto magnetizado que puede afectar el movimiento.
- 10 pilas: ATK -10%.

Resonadores, ecos y conjuntos de eco relacionados con el efecto elemental

Efectos elementales de ondas huying Aunque hay una pista de que las ondas húmedas podrían centrarse cada vez más en los efectos elementales con los resonadores, la actualización actual de la versión 2.0 mantiene a este mecánico un poco nicho. Se limita a unos pocos resonadores seleccionados, ecos o conjuntos de eco diseñados para interactuar con estos efectos, como se describe a continuación:

Resonadores que pueden aplicar efectos elementales

Spectro Rover en olas hendices - Spectro Rover: después de la actualización de la versión 2.0, Spectro Rover es el único carácter capaz de aplicar efectos elementales. Después de completar la historia de la versión 2.0, los jugadores pueden desbloquear este Rover Renovado Spectro. A diferencia de otros personajes, incluidos los de Havoc Rover, la variante resonante de la habilidad de resonancia de Spectro Rover aplica 2 pilas de Spectro Frazzle a los enemigos. Además, aplica el efecto brillo, evitando que las pilas de espectro agoten las pilas de agotamiento disminuyan con el tiempo. Esta mecánica es particularmente beneficiosa para mantener aficionados a ecos específicos y conjuntos de eco que dependen de Spectro Frazzle.

Ecos y conjuntos de eco relacionados con efectos elementales

Echoes y eco en ondas hormigueantes Actualmente, solo un conjunto de eco y su nuevo eco asociado se benefician de los efectos elementales, principalmente útil para Spectro Rover. Ningún otro personaje puede aprovechar estos ecos o conjuntos de eco en este momento.

  • Echo Set - Eternal Radiance: 2pc: Spectro DMG +10%. 5PC: Infligir enemigos con Spectro Frazzle aumenta Crit. Tasa de 20% para 15s. Atacar a los enemigos con 10 pilas de Spectro Frazzle otorga un 15% de bonificación de DMG Spectro por 15s.
  • Echo - Nightmare: Mourning Aix Mourning Aix ataques que rodean a los enemigos, tratando 273.60% de Spectro DMG. El DMG tratado a los enemigos infligidos por Spectro Frazzle aumenta en un 100.00%. El resonador con este eco equipado en su ranura principal obtiene un 12,00% de bono Spectro DMG.