Wuthering Waves: Entendendo os efeitos elementares
Nas ondas de Wuthering, os elementos têm sido uma característica fundamental desde o início do jogo, aumentando principalmente o desempenho do personagem e influenciando as resistências inimigas. Ao contrário de jogos como o impacto de Genshin, os elementos nas ondas wuthering não se concentraram tradicionalmente em reações ou sinergias de equipe profunda. No entanto, com a atualização da versão 2.0, o sistema elementar passou por mudanças significativas, introduzindo novos conjuntos de eco e retrabalhos de caracteres. Uma adição importante é a capacidade de os caracteres aplicarem e se beneficiarem de efeitos elementares, que agora facilitam interações mais diretas, em vez de apenas servir como buffs ou resistências passivas. Aqui está um guia abrangente para entender os efeitos elementares nas ondas de Wuthering.
Todos os efeitos do status elementar e debuffs nas ondas wuthering
Os efeitos elementares fazem parte das ondas de Wuthering desde o lançamento, aplicadas inicialmente apenas por certos inimigos. Os jogadores podem se lembrar de encontrar esses efeitos, especialmente com elementos como o Glacio, onde inimigos como o Lampylumen Miríade podem congelar o personagem ativo. Todos os seis elementos do jogo carregam efeitos únicos que os jogadores devem estar cientes, com a maioria tendo um efeito de dano (DOT).
Cada elemento tem um efeito de status distinto que afeta os jogadores de maneira diferente durante o combate. Esses efeitos são aplicados através de ataques elementares específicos, e os jogadores podem removê -los por esquivar -se, o que ajuda a gerenciar efeitos de status negativo em seus ressonadores.
Efeito elementar | Descrição do efeito |
---|---|
Havoc Bane | - Enquanto o efeito de Bane HAVOC dura, o número de suas pilhas é aumentado automaticamente 1 periodicamente, empilhando até 2 vezes. - Quando 2 pilhas forem alcançadas, todas as pilhas serão removidas para lidar com o DMG de estragos e reaplicar o efeito Bane em caracteres próximos. |
Glacio Chafe | - Cada pilha de efeito de gelo reduzirá a velocidade de movimento do alvo. Cada pilha aumenta a intensidade do debuff. - Em pilhas máximas (10 pilhas), o ressonador será congelado. Os jogadores podem "lutar" para acelerar o tempo de recuperação de Frozen. |
Spectro Frazzle | - Enquanto o efeito Spectro Frazzle dura, o número de suas pilhas é automaticamente reduzido em 1 para negociar o Spectro DMG no destino. - Ter mais pilhas permite lidar com mais espectro DMG ao longo do tempo. |
Explosão de fusão | - Pilhas de até 10 pilhas (a menos que removidas) e, ao atingir as pilhas máximas, cria uma explosão e lida com grande fusão DMG para o personagem. |
Erosão aero | - Enquanto a erosão aero dura, lida com a aerodinâmica do alvo periodicamente. Ao contrário do Spectro, as pilhas não estão perdidas para lidar com o DMG ao longo do tempo. - Ter mais pilhas permite lidar com mais DMG aerodinâmico ao longo do tempo. |
Electro Flare | - O ataque da Target é reduzido com base no valor das pilhas: -1-4 pilhas: ATK -5%. -5-9 pilhas: ATK -7%e aplica efeito magnetizado que pode afetar o movimento. - 10 pilhas: ATK -10%. |
Ressonadores, ecos e eco relacionados ao efeito elementares
Embora haja uma dica de que as ondas wuthering possam se concentrar cada vez mais nos efeitos elementares com os ressonadores, a atualização atual da versão 2.0 mantém esse mecânico um pouco o nicho. Está limitado a alguns poucos ressonadores, ecos ou conjuntos de eco projetados para interagir com esses efeitos, conforme descrito abaixo:
Ressonadores que podem aplicar efeitos elementares
- Spectro Rover: Após a atualização da versão 2.0, o Spectro Rover é o único caractere capaz de aplicar efeitos elementares. Depois de concluir o enredo da versão 2.0, os jogadores podem desbloquear esse Spectro Rover renovado. Ao contrário de outros personagens, incluindo os de Havoc Rover, a variante de spin de Spectro Rover Skill Skill aplica 2 pilhas de espectro Frazzle aos inimigos. Além disso, aplica o efeito de brilho, impedindo que as pilhas do Spectro Frazzle diminuam ao longo do tempo. Esse mecânico é particularmente benéfico para manter os bães de ecos específicos e conjuntos de eco que dependem do Spectro Frazzle.
Echoes e conjuntos de eco relacionados a efeitos elementares
Atualmente, apenas um conjunto de eco e seu novo eco associado se beneficiam dos efeitos elementares, principalmente úteis para o Spectro Rover. Nenhum outro personagem pode tirar proveito desses ecos ou conjuntos de eco neste momento.
- Conjunto de eco - Eterno Radiance: 2PC: Spectro DMG +10%. 5pc: Infligir inimigos com Spectro Frazzle aumenta Crit. Taxa em 20% para 15s. Atacar inimigos com 10 pilhas de Spectro Frazzle concede bônus de Spectro DMG de 15% para 15s.
- Echo - Nightmare: Lamentar Aix de luto Aix Ataques em torno dos inimigos, lidando com 273,60% do Spectro DMG. A DMG lidou com os inimigos infligidos pelo Spectro Frazzle é aumentado em 100,00%. O ressonador com esse eco equipado em seus principais ganhos de slot ganha 12,00% de bônus de DMG.