Description de l'application
Partie 2 de la méthode d’apprentissage (6-8 ans) : Maîtriser les fractions, la multiplication et les calculs essentiels...
Math with Grin 678 poursuit l’aventure sous-marine où les enfants de 6 à 8 ans apprennent les mathématiques en jouant. Avec plus de 2000 exercices uniques alliant éducation et excitation.
Dans cette suite, les joueurs rejoignent les créateurs de Pipo pour résoudre des milliers de défis mathématiques par niveau, gagnant des récompenses fruitières pour prendre soin de leurs compagnons extraterrestres.
En explorant des ruines immergées, les enfants développeront des compétences en :
SENS NUMÉRIQUE JUSQU’À MILLE
Reconnaissance des nombres : 1-100, centaines et milliers.
Suites numériques avancées.
Association entre chiffres et mots écrits pour grands nombres.
Comparaisons avec plus grand que / moins grand que.
ADDITION & SOUSTRACTION
Techniques de calcul mental
Calculs verticaux avec retenue
Résolution de problèmes par phrases
MULTIPLICATION & DIVISION
Maîtrise des tables de multiplication
Calcul mental rapide
Multiplication verticale
Scénarios réels de multiplication et division.
EXPLORATION GÉOMÉTRIQUE
Formes 2D : carrés, triangles, pentagones, hexagones, rectangles, heptagones, octogones.
Solides 3D et leurs propriétés : arêtes, sommets, faces...
OUTILS DE MESURE
Activités pratiques avec règles, thermomètres et balances à plateaux.
GESTION DE L’ARGENT
Compter des euros : combiner pièces et billets.
Problèmes financiers basiques et rendu de monnaie.
CONCEPTS TEMPS & DATE
Lecture complète de l’heure : heure pile, demi-heure, quart d’heure passé, quart d’heure avant.
Navigation dans le calendrier : semaines et mois.
2 APPROCHES PÉDAGOGIQUES :
A. APPRENTISSAGE PAR COMPÉTENCES * Méthode recommandée
Sélectionnez des concepts mathématiques spécifiques pour accéder à des niveaux progressivement plus difficiles. Les indicateurs de difficulté incluent des icônes basées sur l’âge.
B. APPRENTISSAGE BASÉ SUR L’ÂGE
Choisissez l’âge de votre enfant pour accéder aux activités adaptées au développement.
SUIVI DES PROGRÈS
Tous les menus incluent des rapports de performance montrant les jeux récemment complétés avec des statistiques d’exactitude.
Nous croyons que la stimulation adaptée au développement profite à tous les apprenants, surtout ceux ayant des besoins particuliers. L’apprentissage ne devrait jamais sembler forcé – le désintérêt indique qu’il est temps d’essayer des approches alternatives.
Contactez notre équipe support :
Twitter: @educaplanet_es
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Capture d'écran
Des jeux comme Matemáticas con Grin II 678