Activision retire les publicités controversées de Call of Duty après la polémique
Activision a retiré les publicités controversées intégrées au jeu des menus d'équipement de Call of Duty : Black Ops 6 et Warzone, affirmant qu'elles avaient été publiées par erreur dans le cadre d'un "test de fonctionnalité".
Après le lancement de la Saison 4 la semaine dernière, les joueurs ont rencontré des promotions de packs d'armes lors de la personnalisation de leurs équipements dans les deux jeux. Ces publicités apparaissaient de manière incontournable pendant des moments clés du gameplay.
Le backlash de la communauté fut immédiat et sévère, beaucoup le qualifiant de monétisation inacceptable. "Mettre des publicités dans un jeu au prix fort de 80 $ qui profite déjà des microtransactions, c'est franchir la ligne", a commenté un joueur. D'autres ont comparé l'expérience aux publicités intrusives des jeux mobiles, s'interrogeant sur la raison pour laquelle les jeux premium proposent désormais des promotions qui encombrent les menus.
Ont-ils sérieusement ajouté des pubs pour les packs dans le menu de sélection des armes ?
paru/JustTh4tOneGuy dansblackops6
Activision a répondu via Twitter, déclarant : "Un test d'interface utilisateur non intentionnel affichant du contenu du magasin dans les menus Équipement a été annulé suite à la mise à jour de la Saison 04." L'éditeur a souligné que ces promotions ne sont plus actives.
De nombreux joueurs restent sceptiques quant à l'explication d'Activision, soupçonnant qu'il s'agissait d'un autre test calculé des limites de la monétisation plutôt que d'un accident.
"Cela suit leur schéma habituel - introduire une monétisation agressive, évaluer les réactions, puis battre en retraite si un backlash se produit", a noté un fan sceptique. D'autres ont interprété le retrait comme un contrôle des dommages après des retours négatifs massifs.
Les controverses sur la monétisation de Call of Duty ne sont pas nouvelles, les joueurs naviguant déjà entre les jeux de base à 70 $, les passes de combat et les paliers de contenu premium. Cependant, beaucoup perçoivent une agressivité accrue de la monétisation depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars par Microsoft.
La communauté des joueurs surveille maintenant attentivement les signes de tentatives publicitaires similaires dans la suite de Black Ops 2, dont la sortie est annoncée.
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