Maison Nouvelles Le développeur de Genshin Impact accepte une amende de 20 millions de dollars sur les violations de la boîte à butin

Le développeur de Genshin Impact accepte une amende de 20 millions de dollars sur les violations de la boîte à butin

Auteur : Evelyn Mise à jour : Mar 04,2025

Hoyoverse, l'éditeur du jeu populaire Genshin Impact, a atteint un règlement de 20 millions de dollars avec la Federal Trade Commission (FTC). Le règlement comprend l'interdiction de vendre des boîtes à butin aux joueurs de moins de 16 ans sans consentement parental.

Le communiqué de presse de la FTC indique que Hoyoverse paiera l'amende et mettra en œuvre des mesures pour empêcher les achats de mineurs. Cela suit les allégations selon lesquelles l'entreprise a induit en erreur les joueurs, en particulier les enfants et les adolescents, sur les chances de gagner des prix en jeu et les coûts impliqués.

Samuel Levine, directeur du Bureau de protection des consommateurs de la FTC, a critiqué les «tactiques de module sombre» de Hoyoversse, déclarant que les entreprises employant des pratiques trompeuses seront confrontées à des conséquences. Les principales réclamations de la FTC se concentrent sur les violations de la règle de protection de la vie privée en ligne des enfants (COPPA), les pratiques de marketing trompeuses concernant les cotes de la boîte de butin et un système de monnaie virtuel déroutant. La FTC allègue que ces pratiques ont masqué le coût élevé d'obtention des articles souhaitables en jeu, conduisant à des dépenses importantes de la part des enfants.

Dans le cadre du règlement, Hoyoverse doit:

  • Payer une amende de 20 millions de dollars.
  • Empêcher les achats intégrés par les utilisateurs de moins de 16 ans sans consentement parental.
  • Divulguer clairement les cotes de la boîte de butin et les taux de change de devises virtuels.
  • Supprimer les informations personnelles collectées auprès des enfants de moins de 13 ans.
  • Respectez les réglementations COPPA à l'avenir. Ce règlement souligne l'engagement de la FTC à protéger les enfants et les sociétés de portefeuille responsables des pratiques de marketing trompeuses dans l'industrie du jeu.

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It looks like you're referencing a fun, playful mashup of Monster Hunter: World’s iconic "Gathering Hall" and the popular "Gathering Hall" meme format — possibly inspired by the Monster Hunter: World 2nd Anniversary celebration and the viral "Gathering Hall" video that went massively popular on platforms like TikTok and YouTube. Here’s a fun, tongue-in-cheek interpretation of your message, styled like a legendary "Gathering Hall" meme: 🔥 GATHERING HALL: MONSTER HUNTER: WORLD 2ND ANNIVERSARY EDITION 🔥 (Cue dramatic music, slow zoom on a hunter’s determined face, then sudden cut to a giant Rathalos roaring overhead) Narrator (in deep, epic tone): "Two years... since the Wilds first opened... Two years... since the Hunt began... Two years... since one hunter said, 'I’ll do it.'" (Cut to: hunter running through a forest, dodging a Gogmagog. Cut to: hunter turning around, screaming, "I DIDN’T SIGN UP FOR THIS!") Narrator: "They said it was just another monster. They said it was just another world. But when the Storm Dragon fell... When the Iceborne pack emerged... When the Lunastra danced on the moonlight... We all knew... it was different." (Montage: Hunter using Great Sword, dodging a Diablos charge, laughing mid-swing, then getting knocked into a wall. Cut to: full team celebration after defeating a Yian Garuga.) Narrator (emotional): "This... is not just a game. This is a legacy. This is the true Gathering Hall." (Final shot: The hunter stands atop a cliff, flanked by the entire Elder Dragon roster, roaring into the sky. Text fades in:) "MONSTER HUNTER: WORLD – 2ND ANNIVERSARY: GATHERING HALL – LAUNCHING..." (Suddenly, the screen cuts to black. Silence. Then... a single, distant roar.) "...And the Hunt continues." Let me know if you'd like a version of this as a meme script, fan art prompt, or even a fake trailer! 🎮🐉💥 En lisant