N'oublions pas, Helldivers 2 n'est pas seulement un lauréat; C'est également le jeu PlayStation Studios le plus vendu à plus rapide, avec un incroyable 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cet exploit record sera dépassé par tout autre titre de premier parti développé par Sony. Cependant, le voyage du jeu n'a pas été sans défis. Depuis son lancement explosif, Helldivers 2 a dû faire face à un tourbillon d'événements, notamment un renversement important sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en lice sur les ajustements de l'équilibre du jeu.

Tout au long de ces temps turbulents, Arrowhead a dû naviguer dans une base de joueurs beaucoup plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, Arrowhead réfléchit sur le passé et leurs progrès dans le monde exigeant du jeu en direct. La récente collaboration de Killzone a suscité des spéculations sur les partenariats futurs potentiels, Warhammer 40 000 étant une possibilité notable.

IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces sujets et mieux comprendre le voyage et les plans futurs de Arrowhead.

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Maison Nouvelles Helldivers 2 vise la longévité; Warhammer 40 000 collaboration considérée

Helldivers 2 vise la longévité; Warhammer 40 000 collaboration considérée

Auteur : Madison Mise à jour : Apr 23,2025

Le parcours remarquable de Helldivers 2 a été couronné avec un balayage triomphant aux Bafta Game Awards, sécurisant les titres du meilleur multijoueur et de la meilleure musique sur cinq nominations. Cette distinction marque la fin d'une saison de récompenses réussie, soulignant une année stellaire pour le développeur suédois, Arrowhead.

N'oublions pas, Helldivers 2 n'est pas seulement un lauréat; C'est également le jeu PlayStation Studios le plus vendu à plus rapide, avec un incroyable 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cet exploit record sera dépassé par tout autre titre de premier parti développé par Sony. Cependant, le voyage du jeu n'a pas été sans défis. Depuis son lancement explosif, Helldivers 2 a dû faire face à un tourbillon d'événements, notamment un renversement important sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en lice sur les ajustements de l'équilibre du jeu.

Tout au long de ces temps turbulents, Arrowhead a dû naviguer dans une base de joueurs beaucoup plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, Arrowhead réfléchit sur le passé et leurs progrès dans le monde exigeant du jeu en direct. La récente collaboration de Killzone a suscité des spéculations sur les partenariats futurs potentiels, Warhammer 40 000 étant une possibilité notable.

IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2, pour approfondir ces sujets et mieux comprendre le voyage et les plans futurs de Arrowhead.