HellDivers 2 tiene como objetivo para la longevidad; Warhammer 40,000 colaboraciones consideradas
El notable viaje de HellDivers 2 ha sido coronado con un barrido triunfal en los BAFTA Game Awards, asegurando los títulos para el mejor multijugador y la mejor música de cinco nominaciones. Este galardón marca el final de una exitosa temporada de premios, subrayando un año estelar para el desarrollador sueco, Arrowhead.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
No olvidemos, Helldivers 2 no es solo un ganador del premio; También es el juego de PlayStation Studios de más vendido, con un increíble 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Es poco probable que esta hazaña récord sea superada por cualquier otro título desarrollado por Sony de primera parte. Sin embargo, el viaje del juego no ha sido sin sus desafíos. Desde su lanzamiento explosivo, HellDivers 2 se ha enfrentado a un torbellino de eventos que incluyen una reversión significativa en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en contención sobre los ajustes del saldo del juego.
A lo largo de estos tiempos turbulentos, Arrowhead ha tenido que navegar una base de jugadores mucho más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre el pasado y su progreso en el mundo exigente de los juegos de servicio en vivo. La reciente colaboración de Killzone ha provocado especulaciones sobre posibles asociaciones futuras, con Warhammer 40,000 como una posibilidad notable.
IGN tuvo la oportunidad de sentarse con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, para profundizar en estos temas y obtener información sobre el viaje de Arrowhead y los planes futuros.