Kingdom Come Deliverance 2 Dice: Master Tous les badges et les combos de notation
Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , gagner Groschen peut être un défi, en particulier dans les premiers stades de votre voyage. L'une des façons les plus rapides de renforcer vos fonds est le jeu, en particulier en jouant des dés. Voici un guide complet sur la façon de maîtriser le jeu Dice dans le jeu.
Table des matières
- Où jouer les dés dans le royaume vient: Deliverance 2
- Comment marquer en dés
- Badges
- Tricher les dés
Où jouer les dés dans le royaume vient: Deliverance 2
Votre introduction au jeu de dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 commence pendant le tutoriel, où vous comprendrez les fondamentaux et élaborez votre approche. Une fois que vous êtes dans le monde ouvert, vous pouvez trouver des jeux de dés dans pratiquement toutes les auberges ou tavernes. Visitez simplement la ville la plus proche, recherchez un PNJ se prélasser près d'une taverne ou d'une auberge et entamer une conversation pour commencer à jouer.
Comment marquer en dés
Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 n'est pas seulement une question de chance; Il s'agit de stratégie. L'objectif est de surpasser votre adversaire en atteignant d'abord le score cible prédéterminé. Vous commencez à chaque tour avec six dés, en les roulant plusieurs fois si nécessaire. Cependant, un rouleau sans combinaison de score met fin à votre tour, anéantissant les points que vous avez accumulés pendant. Stratégiquement, savoir quand arrêter de rouler est crucial, car vous perdez un dé à chaque rouleau, ce qui le rend de plus en plus difficile à marquer.
Voici une ventilation des combinaisons de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Pour les triplets, des dés assortis supplémentaires peuvent doubler votre score. Par exemple, trois 2S marquent 200 points, mais quatre 2S marquent 400, cinq 2S de 800 et six 2s 2S score 1 600.
Badges
En approfondissant le royaume: Deliverance 2 , vous rencontrerez des badges qui peuvent améliorer vos jeux de dés. Ceux-ci peuvent être trouvés en pillant des coffres ou en ennemis vaincus et en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or. Voici les badges et leurs effets:
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Insigne d'étain de la tête | Vous gagnez un petit point de pointe au début du match. |
Badge de défense | Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire. |
Badge de la fortune | Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de l'étain de puissance | Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de transmutation en étain | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage de Carpenter | La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de Tin Warlord | Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge en argent | Vous gagnez un tige modéré au début du jeu. |
Badge en argent de la défense | Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Après votre lancer, vous pouvez faire une décharge de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge argenté de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage du bourreau | La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Warlord Silver | Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge en argent de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de Silver King | Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de doppelganger en or | Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de la tête | Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match. |
Insigne d'or de défense | Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire. |
Badge d'échange d'or | Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 1. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'avantage du prêtre | La combinaison 1 + 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée l'œil. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Gold Warlord | Gagnez des points doubles pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé trois fois par match. |
L'insigne de l'empereur d'or | Tripple les points gagnés pour la formation 1 + 1 + 1. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de mariage en or | Un souvenir du grand jour d'Agnes et d'Ola. Vous permet de relever à nouveau jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Tricher les dés
Alors que vous explorez le vaste monde du Royaume: Deliverance 2 , vous pourriez tomber sur des dés chargés pendant le pillage. Ceux-ci peuvent vous donner un léger avantage en favorisant certains nombres. Lorsque vous démarrez un nouveau jeu de dés, vous pouvez choisir d'utiliser ces dés chargés pour incliner les chances en votre faveur.
Et cela conclut notre guide sur la lecture de dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations détaillées sur le jeu, assurez-vous de consulter l'escapiste.