Reino venha Deliverance 2 Dados: Master todos os crachás e combinações de pontuação
No Reino Come: Deliverance 2 , Ganhar Groschen pode ser um desafio, especialmente nos estágios iniciais de sua jornada. Uma das maneiras mais rápidas de aumentar seus fundos é através do jogo, especificamente jogando dados. Aqui está um guia abrangente sobre como dominar o jogo de dados no jogo.
Índice
- Onde jogar dados no reino vem: libertação 2
- Como marcar em dados
- Crachás
- Dados trapaceiros
Onde jogar dados no reino vem: libertação 2
Sua introdução ao jogo de dados no reino vem: a Deliverance 2 começa durante o tutorial, onde você entenderá os fundamentos e estratégias sua abordagem. Quando estiver no mundo aberto, você pode encontrar jogos de dados em praticamente todas as pousadas ou tabernas. Basta visitar a cidade mais próxima, procurar um NPC descansando perto de uma taberna ou pousada e inicie uma conversa para começar a tocar.
Como marcar em dados
Dados em Reino Venha: Deliverance 2 não é apenas sorte; É sobre estratégia. O objetivo é superar seu oponente atingindo a pontuação do destino predeterminado primeiro. Você começa cada vez com seis dados, rolando -os várias vezes, se necessário. No entanto, um rolo sem uma combinação de pontuação termina sua vez, limpando os pontos que você acumulou durante ela. Estrategicamente, saber quando parar de rolar é crucial, à medida que você perde um dado a cada rolo, tornando cada vez mais difícil marcar.
Aqui está um colapso das combinações de pontuação:
Combinação | Pontos |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Três 1s | 1.000 |
Três 2s | 200 |
Três 3s | 300 |
Três 4s | 400 |
Três 5s | 500 |
Três 6s | 600 |
Para triplos, dados correspondentes adicionais podem dobrar sua pontuação. Por exemplo, três pontos 2S pontuam 200 pontos, mas quatro 2s pontuam 400, cinco 2s pontuam 800 e seis 2s pontuam 1.600.
Crachás
À medida que você se aprofunda no reino: Deliverance 2 , você encontrará crachás que podem melhorar seus jogos de dados. Estes podem ser encontrados saqueando baús ou de inimigos derrotados e vêm em três camadas: estanho, prata e ouro. Abaixo estão os emblemas e seus efeitos:
Distintivo | Efeito |
---|---|
Distintivo de Tin Doppelganger | Dobra os pontos do seu último arremesso. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Emblema de lata de headstart | Você ganha um pequeno ponto de cabeça no início do jogo. |
Distintivo de lata de defesa | Cancela os efeitos dos emblemas de lata do seu oponente. |
Distintivo de lata de fortuna | Permite que você role um dado novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Emblema de lata de força | Permite que você adicione um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de lata de transmutação | Após o seu arremesso, mude um dado de sua escolha para um 3. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Cardimento de vantagem do carpinteiro | A combinação 3+5 agora conta como uma nova formação, chamada de corte. Pode ser usado repetidamente. |
Distintivo de Tin Warlord | Você ganha 25% mais pontos para esta curva. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de lata de ressurreição | Após um arremesso de azar, permite que você jogue novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de doppelganger de prata | Dobra os pontos do seu último arremesso. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Crachá prateado de headstart | Você ganha um ponto de cabeça moderado no início do jogo. |
Crachá de defesa de prata | Cancela o efeito dos crachás de prata do seu oponente. |
Crachá de troca de prata | Após o seu arremesso, você pode rolar um dado de sua escolha novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de prata de fortuna | Você pode rolar até dois dados novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de prata de força | Permite que você adicione um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Crachá de prata de transmutação | Após o seu arremesso, mude um dado de sua escolha para um 5. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Cardimento de vantagem do carrasco | A combinação 4+5+6 agora conta como uma nova formação, chamada de forca. Pode ser usado repetidamente. |
Distintivo de Silver Warlord | Ganhe 50% mais pontos nesta virada. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Crachá de prata de ressurreição | Após um arremesso de azar, permite que você jogue novamente. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Distintivo de Silver King | O distintivo do legítimo rei dos pássaros permite que você adicione um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado duas vezes por jogo. |
Crachá do doppelganger de ouro | Dobra os pontos pontuados em seu último arremesso. Pode ser usado três vezes por jogo. |
Distintivo de ouro de Headstart | Você ganha um grande ponto de cabeça no início do jogo. |
Distintivo de ouro de defesa | Cancela o efeito dos emblemas de ouro do seu oponente. |
Crachá de troca de ouro | Após o seu arremesso, você pode lançar dois dados do mesmo valor novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de ouro da fortuna | Você pode rolar até três dados novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de ouro de poder | Permite que você adicione um dado extra ao seu arremesso. Pode ser usado três vezes por jogo. |
Distintivo de ouro de transmutação | Após o seu arremesso, mude um dado de sua escolha para 1. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de vantagem do padre | A combinação 1+3+5 agora conta como uma nova formação, chamada de olho. Pode ser usado repetidamente. |
Distintivo do senhor da guerra de ouro | Ganhe pontos duplos para este turno. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Distintivo de ouro da ressurreição | Após um arremesso de azar, permite que você jogue novamente. Pode ser usado três vezes por jogo. |
Distintivo do Imperador de Ouro | Triles os pontos obtidos para a formação 1+1+1. Pode ser usado repetidamente. |
Crachá de casamento de ouro | Uma lembrança do grande dia de Agnes e Olde. Permite que você jogue até três dados novamente. Pode ser usado uma vez por jogo. |
Dados trapaceiros
Ao explorar o vasto mundo do reino: Deliverance 2 , você pode tropeçar em dados carregados enquanto saqueavam. Isso pode lhe dar uma pequena vantagem, favorecendo certos números. Ao iniciar um novo jogo de dados, você pode optar por usar esses dados carregados para inclinar as chances a seu favor.
E isso conclui nosso guia sobre tocar dados no reino vem: Deliverance 2 . Para obter mais dicas e informações detalhadas sobre o jogo, verifique o escapista.