Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS
Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant d'ordinateurs moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent des dégâts réduits ! Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en une expérience payante, mais au lieu de payer les développeurs, les joueurs sont obligés de mettre à niveau le matériel de leur PC.
Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. La cause première implique le paramètre Delta Time, un élément crucial pour garantir des performances de jeu cohérentes, quelle que soit la fréquence d'images. Résoudre ce problème complexe nécessitera un temps de développement considérable.
Les héros Marvel Rivals suivants sont actuellement concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à ce que le bug soit corrigé, l'optimisation de votre FPS, même au détriment de la fidélité visuelle, est la solution de contournement recommandée.
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