Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる
ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズで、性能の低いコンピュータを使用しているプレイヤーに不当に不利なゲームを壊すバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが減少します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームは事実上 Pay-to-Win エクスペリエンスに変換されますが、プレイヤーは開発者にお金を支払う代わりに PC ハードウェアをアップグレードする必要があります。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。根本的な原因には、フレーム レートに関係なく一貫したゲーム パフォーマンスを確保するための重要な要素であるデルタ タイム パラメータが関係しています。 この複雑な問題を解決するには、かなりの開発時間が必要になります。
現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 バグが修正されるまでは、視覚的な忠実度を犠牲にしてでも FPS を最適化することが推奨される回避策です。