Mojang rejette l'IA génératrice, met l'accent sur la créativité dans Minecraft
Le développeur de Minecraft Mojang a fermement déclaré sa position contre l'intégration de l'intelligence artificielle générative (IA) dans son processus de développement de jeu. Malgré la tendance croissante à utiliser l'IA générative dans l'industrie du jeu, comme on le voit avec l'utilisation par Activision de l'art généré par l'AI-AI dans Call of Duty: Black Ops 6 et le développement de Microsoft de Muse - un outil d'IA pour générer des idées de jeu - Mojang reste attaché à la créativité humaine traditionnelle.
Au cours d'un récent événement à la présence de l'IGN, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, a souligné l'importance de la créativité humaine dans le développement du jeu. "Ici pour nous, tout comme Minecraft, c'est la créativité et la création", a expliqué Larsson, "je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer des humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle. Donc pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux."
En écho aux sentiments de Larsson, Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a mis en évidence la touche humaine unique requise pour le style distinctif de Minecraft. "Pour moi, c'est la réflexion en dehors de la partie. Elle a en outre développé les défis de la collaboration à distance, notant que l'interaction en face à face est cruciale pour comprendre les valeurs, les principes, l'écosystème, la tradition et l'échelle globale du jeu. "Je veux dire que la créativité est ... vous devez vous rencontrer comme ça en tant que personne, en tant qu'humain pour vraiment comprendre les valeurs et les principes et l'écosystème, la tradition, tout. C'est tellement massif Minecraft, c'est une planète, c'est massif."
Le dévouement de Mojang au développement axé sur l'homme continue de porter ses fruits, comme en témoignent les ventes record de 300 millions d'exemplaires du jeu, ce qui en fait le jeu le plus vendu de tous les temps. Le studio devrait également publier une nouvelle mise à jour graphique intitulée Visuals vibrants dans un avenir proche, améliorant encore l'attrait du jeu. Malgré son âge de 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement, et Mojang reste ferme dans sa décision de garder le jeu une expérience payante plutôt que de passer à un modèle gratuit. De plus, le développeur n'a pas l'intention de créer un «Minecraft 2», se concentrant plutôt sur l'amélioration et l'élargissement continue du jeu original.
Pour plus de détails sur les mises à jour à venir, consultez tout annoncé à Minecraft Live 2025.