Les directives relatives au contenu de Nintendo menacent d'interdire les créateurs en raison de règles plus strictes
Les directives de contenu plus strictes de Nintendo : une répression contre les créateurs ?
Nintendo a récemment mis à jour ses directives de contenu, mettant en œuvre des règles plus strictes pour les créateurs de contenu en ligne présentant leurs jeux. Ces changements entraînent des conséquences importantes, pouvant conduire à l'interdiction de partager tout contenu lié à Nintendo.
Application étendue de Nintendo
La mise à jour des « Directives relatives au contenu des jeux pour les plateformes de partage de vidéos et d'images en ligne », entrée en vigueur le 2 septembre, permet à Nintendo de supprimer de manière proactive les contenus violant ces directives, et même d'interdire aux créateurs de partager du contenu à l'avenir. Il s’agit d’une escalade significative par rapport aux politiques précédentes, qui visaient principalement à supprimer uniquement les contenus « illégaux, contrefaits ou inappropriés ».
Nouveaux exemples de contenus interdits
Les directives révisées clarifient les contenus interdits, en ajoutant des exemples clés :
- Contenu qui perturbe le jeu multijoueur (par exemple, sabotage intentionnel).
- Contenu contenant du matériel graphique, explicite, préjudiciable ou offensant.
L'incident de Splatoon 3
Les directives plus strictes font suite aux retraits de contenu signalés, notamment une vidéo Splatoon 3 de Liora Channel. Cette vidéo, présentant des interviews de joueuses discutant de rencontres dans le jeu, a été supprimée par Nintendo. Liora Channel s'est par la suite engagée à éviter tout contenu sexuellement suggestif lié à Nintendo.
Protéger les jeunes joueurs
Les actions de Nintendo sont probablement une réponse aux préoccupations concernant les comportements prédateurs dans les jeux en ligne, en particulier ceux ciblant un public plus jeune. Des exemples tels que les incidents d'abus signalés dans Roblox mettent en évidence les risques potentiels. En renforçant les directives, Nintendo vise à empêcher que ses jeux soient associés à des activités nuisibles. L'influence des créateurs de contenu nécessite cette approche proactive pour protéger les jeunes joueurs.