Phasmophobie Challenge hebdomadaire: maîtriser la tâche `` faire as je commande ''
Si vous cherchez à mettre vos prouesses de chasse aux fantômes au test dans * Phasmophobie *, le mode Challenge est votre terrain de jeu, et le défi DO AS I Command est un exemple parfait. Décomposons comment cela fonctionne et comment vous pouvez le conquérir.
Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?
Capture d'écran par l'évasion
Le mode Challenge en phasmophobie est une tâche hebdomadaire passionnante conçue pour défier même les chasseurs de fantômes les plus chevronnés. Il dispose d'un contrat prédéfini avec des conditions et des équipements uniques, réinitialisant chaque dimanche avec un nouveau défi à relever.
La difficulté de ces défis varie considérablement. Certains sont simples, semblables à des enquêtes régulières, tandis que d'autres augmentent l'intensité en modifiant le comportement des fantômes ou en limitant votre équipement au strict minimum.
Pour conquérir un défi hebdomadaire, vous devez terminer le contrat prédéfini trois fois avant la réinitialisation hebdomadaire. Ces achèvements n'ont pas besoin d'être consécutifs, mais ils doivent être terminés avant la réinitialisation pour compter pour vos progrès.
Au cours de chaque tentative, vous devez identifier avec précision le fantôme pour que cela compte de compter pour votre défi. Bien que la réalisation d'objectifs facultatifs ne soit pas obligatoire, il peut augmenter votre score, ce qui est particulièrement bénéfique si vous visez à prestiger votre personnage.
Faire avec succès un défi hebdomadaire vous récompense avec une somme de base de 5 000 $, plus tous les points supplémentaires gagnés pendant les contrats.
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Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie
Capture d'écran par l'évasion
Le défi "Do as I Command" en phasmophobie est considéré comme l'une des options les plus gérables en mode défi, grâce à des modifications minimales de comportement fantôme et à un ensemble complet d'équipements.
La description du défi laisse entendre que vous devrez amader les preuves d'un fantôme particulièrement tamisé. Surtout, ce contrat doit être terminé sur la carte Sunny Meadows, à l'exclusion de la version "restreinte".
Vous commencerez par un chargement prédéfini, le tout au niveau du niveau 3, vous ne manquerez donc pas de matériel. De plus, la boîte à fusibles est fonctionnelle, alors assurez-vous de l'allumer à l'arrivée pour améliorer votre enquête.
Bien que Sunny Meadows puisse être un endroit difficile, en particulier avec un fantôme calme, ce défi s'accompagne d'un avantage significatif - l'accès aux sept biens maudits.
Capture d'écran par l'évasion
Ces biens maudits sont idéalement situés à la chapelle. Des outils comme The Haunted Mirror ou OUIJA Board peuvent aider à déterminer rapidement l'emplacement du fantôme, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer une activité fantôme pour recueillir des preuves. Cependant, soyez prudent car ces articles peuvent également entraîner une perte de santé mentale et déclencher des chasses maudites.
Cela conclut notre guide sur la réalisation du défi DO comme je commande en phasmophobie . Pour plus de conseils et de mises à jour, consultez d'autres guides et nouvelles à l'Escapist, y compris comment relever le défi de la tortue et des lièvre.
La phasmophobie est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC.