Desafio semanal de Phasmofobia: dominar a tarefa 'fazer como eu comandar'
Se você deseja colocar suas proezas de caça aos fantasmas à prova em *fasmofobia *, o modo de desafio é o seu playground, e o desafio do que eu comanda é um exemplo perfeito. Vamos quebrar como funciona e como você pode conquistá -lo.
O que é o modo de desafio na fasmofobia?
Captura de tela do escapista
O modo de desafio na fasmofobia é uma tarefa semanal emocionante projetada para desafiar até os caçadores de fantasmas mais experientes. Possui um contrato predefinido com condições e equipamentos exclusivos, redefinindo todos os domingos com um novo desafio para enfrentar.
A dificuldade desses desafios varia muito. Alguns são diretos, semelhantes a investigações regulares, enquanto outros aumentam a intensidade modificando o comportamento fantasma ou limitando seu equipamento ao mínimo.
Para conquistar um desafio semanal, você precisa concluir o contrato predefinido três vezes antes da redefinição semanal. Essas conclusões não precisam ser consecutivas, mas devem ser concluídas antes da redefinição para contar para o seu progresso.
Durante cada tentativa, você deve identificar com precisão o fantasma para contar para a conclusão do seu desafio. Embora a conclusão de objetivos opcionais não seja obrigatória, ele pode aumentar sua pontuação, o que é particularmente benéfico se você pretende proteger seu personagem.
Concluir com êxito um desafio semanal o recompensa com uma quantia básica de US $ 5.000, além de pontos adicionais obtidos durante os contratos.
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Como concluir o que comanda desafio na fasmofobia
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O desafio "faça como eu comanda" na fasmofobia é considerado uma das opções mais gerenciáveis no modo de desafio, graças a mudanças mínimas no comportamento fantasma e a um conjunto completo de equipamentos.
A descrição do desafio sugere que você precisará convencer as evidências de um fantasma particularmente moderado. É importante ressaltar que este contrato deve ser concluído no mapa ensolarado de Meadows, excluindo a versão "restrita".
Você começará com um carregamento predefinido, tudo no nível 3, para não terá falta de equipamento. Além disso, a caixa de fusíveis é funcional; portanto, ligue -a na chegada para aprimorar sua investigação.
Enquanto Sunny Meadows pode ser um local desafiador, especialmente com um fantasma tranquilo, esse desafio vem com uma vantagem significativa - acesso a todos os sete posses amaldiçoadas.
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Esses bens amaldiçoados estão convenientemente localizados na capela. Ferramentas como o espelho mal -assombrado ou a placa Ouija podem ajudar a identificar rapidamente a localização do fantasma, enquanto a boneca vodu ou a pata de macaco podem provocar atividades fantasmas para reunir evidências. No entanto, seja cauteloso, pois esses itens também podem levar à perda de sanidade e desencadear caçadas amaldiçoadas.
Isso encerra nosso guia sobre como concluir o desafio de fazer o que eu comanda na fasmofobia . Para obter mais dicas e atualizações, confira outros guias e notícias no escapista, incluindo como concluir o desafio de tartaruga e lebre.
A fasmofobia já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.
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