Maison Nouvelles Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Trade Tokens mais n'a toujours pas de réponses pour corriger la fonctionnalité controversée

Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Trade Tokens mais n'a toujours pas de réponses pour corriger la fonctionnalité controversée

Auteur : Max Mise à jour : Feb 20,2025

Creatures Inc., le développeur de Pokémon TCG Pocket, a émis 1 000 jetons commerciaux aux joueurs - suffisamment pour seulement deux métiers substantiels - tout en continuant à résoudre les problèmes avec le mécanicien commercial controversé.

Les joueurs qui se connectent trouveront ces jetons dans leur menu cadeau sans explication. Cependant, Creatures Inc. a reconnu les commentaires des joueurs et exprimé sa gratitude pour leur patience via un article sur X/Twitter. Le développeur a été confronté à des critiques importantes la semaine dernière, la caractéristique commerciale décrite comme «hilarante toxique», «prédatrice» et «carrément gourmand».

Le système de trading, ainsi que les restrictions existantes sur les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement, a été introduite avec la limitation des jetons commerciaux. Les joueurs ont fortement critiqué le coût élevé de l'acquisition de ces jetons, nécessitant la suppression de cinq cartes de la même rareté pour en échanger une.

chaque carte «secrète» alternative dans Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

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Une semaine après le lancement de la fonctionnalité de trading, qui a rencontré des commentaires négatifs importants, Creatures Inc. a reconnu que "certaines restrictions ... empêcher les joueurs de profiter de" trading avec désinvolture. Le développeur a promis de répondre aux préoccupations en offrant les éléments nécessaires en tant que récompenses dans les événements futurs, une promesse apparemment rompue par l'événement Cresselia Ex Drop Event, qui manquait de telles récompenses.

Beaucoup pensent que la mise en œuvre des trading hiérarchise la génération de revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant la fonction de négociation. Ceci est en outre soutenu par l'incapacité de négocier des cartes de rareté 2 étoiles ou plus, une restriction empêchant les joueurs d'obtenir facilement des cartes manquantes sans dépenser des sommes importantes (10 $, 100 $ ou plus) sur des packs de cartes aléatoires. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, le troisième set sorti la semaine dernière.