यूरोपीय संघ कानून याचिका MMO खेलों के लिए संरक्षण का आग्रह करती है
यूरोपीय गेमर्स सर्वर शटडाउन से डिजिटल गेम को बचाने के लिए याचिका शुरू करते हैं
] याचिका, एक वर्ष के भीतर एक मिलियन हस्ताक्षर के लिए लक्ष्य, प्रकाशकों को सर्वर को बंद करने और समर्थन को समाप्त करने के बाद अनपेक्षित खेलों को प्रस्तुत करने से रोकने का प्रयास करती है। यह Ubisoft के विवादास्पद बंदचालक दल के 12 मिलियन खिलाड़ियों को प्रभावित करता है।
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] स्कॉट साइलेंट एरा की खोई हुई फिल्मों के लिए समानताएं खींचता है, ऑनलाइन-केवल खेलों में खिलाड़ी निवेश के अटूट नुकसान को उजागर करता है। वह इस बात पर जोर देता है कि प्रस्तावित कानून को केवल प्रकाशकों को शटडाउन के समय खेल को एक खेलने योग्य स्थिति में छोड़ने की आवश्यकता होगी, न कि चल रहे समर्थन प्रदान करने या बौद्धिक संपदा को त्यागने के लिए।
] ] यह स्वीकार करते हुए कि प्रकाशक अंतहीन सहायता प्रदान करने के लिए बाध्य नहीं हैं, मेजबान सर्वर अनिश्चित काल तक, या स्रोत कोड को त्यागने के लिए, पहल सर्वर बंद होने के बिंदु पर गेम की कार्यक्षमता के लिए प्रकाशकों को जवाबदेह ठहराने की कोशिश करती है।
नॉकआउट सिटी का उदाहरण, जो शटडाउन के बाद निजी सर्वर समर्थन के साथ एक फ्री-टू-प्ले मॉडल में संक्रमण करता है, को एक संभावित मॉडल के रूप में उद्धृत किया गया है।
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अभियान ने पहले से ही महत्वपूर्ण समर्थन प्राप्त किया है, अगस्त लॉन्च के बाद से 183,593 हस्ताक्षर से अधिक है। जबकि एक महत्वपूर्ण संख्या में हस्ताक्षर की आवश्यकता होती है, एक साल की समय सीमा मिलियन-हस्ताक्षर लक्ष्य तक पहुंचने के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान करती है। याचिका मतदान युग के सभी यूरोपीय संघ के नागरिकों के लिए खुली है, देश-विशिष्ट निर्देशों के साथ हस्ताक्षर वैधता सुनिश्चित करने के लिए "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर उपलब्ध है। यहां तक कि गैर-यूरोपीय समर्थकों को पहल के बारे में जागरूकता फैलाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
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