บ้าน ข่าว คำร้องกฎหมายของสหภาพยุโรปเรียกร้องให้มีการป้องกันเกม MMO

คำร้องกฎหมายของสหภาพยุโรปเรียกร้องให้มีการป้องกันเกม MMO

ผู้เขียน : Julian อัปเดต : Feb 10,2025

นักเล่นเกมในยุโรปเปิดตัวคำร้องเพื่อบันทึกเกมดิจิทัลจากการปิดเซิร์ฟเวอร์

ความคิดริเริ่มของพลเมืองยุโรป "หยุดฆ่าเกม" กำลังเรียกร้องให้มีการออกกฎหมายของสหภาพยุโรปเพื่อปกป้องการลงทุนของผู้เล่นในเกมออนไลน์ คำร้องโดยมีจุดประสงค์เพื่อส่งลายเซ็นหนึ่งล้านครั้งภายในหนึ่งปีพยายามที่จะป้องกันไม่ให้ผู้จัดพิมพ์ปิดเซิร์ฟเวอร์และเกมที่เล่นไม่ได้หลังจากจบการสนับสนุน สิ่งนี้ตามมาด้วยการปิดการโต้เถียงของ Ubisoft ลูกเรือ ส่งผลกระทบต่อผู้เล่น 12 ล้านคน

[]

ความคิดริเริ่มซึ่งเป็นหัวหอกโดย Ross Scott ระบุว่าการปิดเซิร์ฟเวอร์เป็นรูปแบบของความล้าสมัยตามแผนทำลายการซื้อของผู้เล่นอย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่เก็บเงินไว้ สกอตต์ดึงความคล้ายคลึงกับภาพยนตร์ที่หายไปในยุคเงียบโดยเน้นการสูญเสียการลงทุนของผู้เล่นในเกมออนไลน์เท่านั้น เขาเน้นว่ากฎหมายที่เสนอจะกำหนดให้ผู้เผยแพร่ต้องออกจากเกมในสถานะที่เล่นได้ในช่วงเวลาของการปิดตัวลงเพื่อไม่ให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องหรือยกเลิกทรัพย์สินทางปัญญา MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law []

คำร้องมีเป้าหมายเฉพาะทั้งเกมที่จ่ายและเล่นฟรีด้วย microtransactions โดยอ้างว่าการสูญเสียการเข้าถึงรายการในเกมที่ซื้อนั้นเป็นการสูญเสียสินค้า ในขณะที่ยอมรับว่าผู้เผยแพร่ไม่จำเป็นต้องให้การสนับสนุนที่ไม่มีที่สิ้นสุดเซิร์ฟเวอร์โฮสต์อย่างไม่มีกำหนดหรือยกเลิกซอร์สโค้ด แต่ความคิดริเริ่มพยายามที่จะถือผู้เผยแพร่ที่รับผิดชอบต่อการทำงานของเกม ณ จุดปิดเซิร์ฟเวอร์ ตัวอย่างของ

Knockout City

ซึ่งเปลี่ยนเป็นรุ่นฟรีเพื่อเล่นพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวหลังจากปิดตัวลงถูกอ้างถึงเป็นรูปแบบที่มีศักยภาพ

[] MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law แคมเปญได้รับการสนับสนุนอย่างมีนัยสำคัญเกินกว่า 183,593 ลายเซ็นนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม ในขณะที่จำเป็นต้องมีลายเซ็นจำนวนมากกรอบเวลาหนึ่งปีให้โอกาสที่เพียงพอในการบรรลุเป้าหมายการลงนามล้าน คำร้องนี้เปิดให้กับพลเมืองของสหภาพยุโรปทุกคนในยุคโหวตพร้อมคำแนะนำเฉพาะประเทศที่มีอยู่ในเว็บไซต์ "หยุดฆ่าเกม" เพื่อให้แน่ใจว่ามีความถูกต้องลายเซ็น แม้แต่ผู้สนับสนุนที่ไม่ใช่ชาวยุโรปก็ยังได้รับการสนับสนุนให้เผยแพร่ความตระหนักถึงความคิดริเริ่ม

[]

ความสำเร็จของความคิดริเริ่มนี้อาจเป็นแบบอย่างที่สำคัญอาจมีอิทธิพลต่อมาตรฐานอุตสาหกรรมและแนวทางปฏิบัติของอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการเก็บรักษาการซื้อเกมดิจิทัล