"Mastering Voodoo Doll Use in Phasmofobia"
Quando si avventura nei regni infestati di *Phasmofobia *, la caccia ai fantasmi più pericolosi richiede spesso l'uso di oggetti rischiosi come i possedimenti maledetti. Tra questi, la bambola Voodoo si distingue come uno strumento che, sebbene pericoloso, può offrire vantaggi significativi se utilizzata correttamente. Ecco come puoi ottenere e utilizzarlo in modo efficace.
Sommario
- Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
- Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?
Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
Screenshot da parte dello evasione
La bambola Voodoo è considerata uno dei beni maledetti più gestibili da utilizzare in fasmofobia a causa del suo rapporto di riscatto di rischio favorevole. Anche con aggiornamenti che hanno modificato i suoi benefici, rimane un'opzione preziosa.
La funzione principale della bambola Voodoo è quella di costringere il fantasma a compiere azioni che rivelano prove, raggiunte inserendo pin nella bambola uno alla volta. Questa tecnica è particolarmente efficace quando si tratta di fantasmi sfuggenti o silenziosi, in quanto può spingere a generare prove come letture EMF5 o stampe ultraviolette.
Hai un totale di 10 pin da usare, ma sii cauto dei rischi. Ogni pin inserito ridurrà la sanità mentale del 5%. L'inserimento di tutti i pin esaurisca fino al 50% della sanità mentale, aumentando significativamente la probabilità di cacce ai fantasmi.
Il rischio più critico è il perno situato nel cuore della bambola. L'inserimento di pin è casuale e se colpisci il perno del cuore, la tua sanità mentale scenderà di un ulteriore 10%e una caccia maledetta inizierà immediatamente. Durante una caccia maledetta, il fantasma si spingerà vicino a te e ti inseguirà per un lungo periodo (20 secondi in più rispetto alle cacce standard).
Nonostante questi rischi, la bambola Voodoo può essere uno strumento utile per raccogliere prove se si affronta il suo uso con preparazione e cautela.
Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?
Screenshot da parte dello evasione
I beni maledetti, spesso indicati come "oggetti maledetti", sono elementi unici in fasmofobia che appaiono casualmente su varie mappe, influenzati da impostazioni di difficoltà o dalla modalità specifica che stai giocando, come la modalità di sfida.
A differenza delle attrezzature regolari, che aiutano a individuare i fantasmi e a raccogliere prove con un rischio minimo, gli oggetti maledetti fungono da scorciatoie per manipolare il comportamento fantasma, ma a un rischio molto più elevato per il tuo personaggio.
La sicurezza dell'utilizzo di questi oggetti varia in base alle loro capacità specifiche e la decisione di usarli dipende da te e dal tuo team. Non c'è penalità per aver rinunciato. In genere, solo un possesso maledetto si genera per contratto, sebbene ciò possa essere modificato in impostazioni personalizzate.
Il gioco presenta sette diversi oggetti maledetti, tra cui:
- Specchio infestato
- Bambola voodoo
- Scatola musicale
- Carte di tarocchi
- Board ouija
- Paw di scimmia
- Circolo di evocazione
Questa guida copre l'uso della bambola voodoo in fasmofobia . Per ulteriori suggerimenti, trucchi e aggiornamenti più recenti, assicurati di dare un'occhiata alle risorse dello evasione, comprese le guide sullo sbloccare tutti i risultati e i trofei in fasmofobia .