Le specifiche minime richieste di Monster Hunter Wilds verranno abbassate
Il team di sviluppo di Monster Hunter Wilds ha rilasciato un video di aggiornamento della community prima dell'uscita del gioco, descrivendo in dettaglio le configurazioni della console, le regolazioni delle armi e altro ancora. Questo articolo analizzerà il video per te, inclusa la riduzione dei requisiti minimi del PC e altri aggiornamenti dietro le quinte!
Riduci i requisiti minimi del PC
Obiettivi prestazionali dell'host resi pubblici
È confermato che Monster Hunter Wilds riceverà la patch per PS5 Pro quando verrà lanciato il prossimo anno. Durante un live streaming di aggiornamento della comunità pre-rilascio il 19 dicembre alle 9:00 EST / 6:00 PST, diversi membri dello staff di Monster Hunter Wilds, incluso il direttore Tokuda Yuya, hanno discusso di ciò che sta accadendo nella beta aperta dopo la fine di OBT, la versione completa del il gioco verrà rilasciato presto con miglioramenti e aggiustamenti.In primo luogo, hanno annunciato i valori prestazionali target del gioco sulla console. Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X offriranno due modalità: Priorità grafica e Priorità framerate. La modalità grafica prioritaria eseguirà il gioco con una risoluzione 4K ma a 30 fps, mentre la modalità Priority Framerate funzionerà con una risoluzione 1080p a 60 fps. Xbox Series S, d'altra parte, supporterà nativamente solo la risoluzione 1080p e 30 fps. Inoltre, i bug di rendering nella modalità frame rate sono stati risolti e le prestazioni sono state migliorate.
Tuttavia, non ci sono dettagli specifici su come funzionerà su PS5 Pro, a parte il fatto che porterà una grafica migliorata e il gioco sarà disponibile al momento del lancio.
Per PC, ciò dipenderà fortemente dall'hardware e dalle impostazioni dell'utente. Le specifiche del PC sono state annunciate in precedenza, ma il team afferma che sta lavorando per abbassare i requisiti minimi per soddisfare una base di giocatori più ampia. I dettagli specifici sono ancora nascosti e verranno annunciati con l'avvicinarsi della data di rilascio. Inoltre, Capcom sta anche valutando la possibilità di rilasciare uno strumento di benchmark per PC.
La seconda fase dell'open beta è in discussione
Hanno anche condiviso che stanno prendendo in considerazione un altro round di open beta, ma sarebbe "puramente per dare ai giocatori che se lo sono perso la prima volta la possibilità di provare il gioco" con alcune nuove opzioni extra. Nessuna delle novità discusse durante la livestream apparirà in questa ipotetica seconda fase dell'open beta, ma solo nella versione completa del gioco.
Altri argomenti discussi durante lo streaming includevano la regolazione delle pause dei colpi e degli effetti sonori per farli sembrare "più pesanti e di maggiore impatto", oltre alla riduzione del fuoco amico, nonché modifiche e miglioramenti a tutte le armi, con un'enfasi speciale su insetti Bastoni, asce, lance, ecc.
L'uscita di Monster Hunter Wilds è prevista su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S tramite Steam il 28 febbraio 2025.
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