Casa Notizia Microsoft per integrare l'IA Copilot in app e giochi Xbox

Microsoft per integrare l'IA Copilot in app e giochi Xbox

Autore : George Aggiornamento : Apr 19,2025

Come parte degli sforzi in corso di Microsoft per intrecciare l'intelligenza artificiale in praticamente ogni aspetto dei suoi servizi, la società è destinata a introdurre il suo copilota AI nell'ecosistema di gioco Xbox. Questa nuova funzionalità, nota come Copilot per i giochi, mira a migliorare la tua esperienza di gioco offrendo consigli, aiutandoti a monitorare i tuoi progressi ed eseguire varie attività per semplificare il tuo gameplay.

L'implementazione di Copilot per i giochi inizierà con Xbox Insiders tramite l'app Xbox Mobile nel prossimo futuro. Per coloro che non hanno familiarità, Copilot è il chatbot AI di Microsoft, che ha sostituito Cortana nel 2023 ed è già integrato in Windows. La versione di Copilot specifica del gioco verrà lanciata con diverse funzionalità. Sarai in grado di comanderlo per installare i giochi sulla tua Xbox (un'attività attualmente realizzabile con una premi per un singolo pulsante) e informarsi sulla cronologia del gioco, sui risultati, sulla libreria di giochi o persino per ottenere consigli per la tua prossima sessione di gioco. Inoltre, è possibile interagire con Copilot direttamente sull'app Xbox durante il gameplay, ricevendo risposte in modo simile a come funziona su Windows.

Microsoft Proof of Concept Immagine del copilota per i giochi in azione.

Microsoft Proof of Concept Immagine del copilota per i giochi in azione.

Uno dei casi d'uso più evidenziati al lancio è il ruolo di Copilot come assistente di gioco. Attualmente, puoi chiedere a Copilot su PC suggerimenti sui battiti di battiti o sulla risoluzione di enigmi e tirerà le risposte da Bing, facendo riferimento a varie guide online, siti Web, wiki e forum. Presto questa funzionalità si estenderà all'app Xbox, consentendo di chiedere assistenza durante il gameplay.

Microsoft sottolinea il suo obiettivo per Copilot per i giochi per fornire le conoscenze di gioco più accurate. Stanno collaborando con gli studi di gioco per garantire che le informazioni fornite riflettano la visione degli studi e Copilot dirigerà i giocatori alla fonte originale delle informazioni.

Le ambizioni di Microsoft per Copilot non si fermano alle funzionalità iniziali. In un briefing stampa, i portavoce hanno discusso potenziali miglioramenti futuri, incluso il servizio come assistente dettagliato per spiegare i meccanici di gioco, ricordare le posizioni degli oggetti all'interno dei giochi e suggerendo nuovi oggetti da trovare. Hanno anche considerato il suo uso nei giochi competitivi, in cui potrebbe offrire suggerimenti e suggerimenti di strategia in tempo reale per contrastare gli avversari o spiegare i risultati del gameplay. Mentre questi sono stati presentati come concetti, Microsoft è chiaramente impegnato a integrare il copilota profondamente nell'esperienza di gioco Xbox. Hanno confermato i piani per collaborare non solo con gli studi di prima parte, ma anche con gli sviluppatori di terze parti per integrare il copilota nei loro giochi.

Microsoft Proof of Concept Immagine di Copilot Gaming in azione.

Microsoft Proof of Concept Immagine di Copilot Gaming in azione.

Per quanto riguarda la privacy dell'utente, Microsoft ha dichiarato che gli addetti ai lavori di Xbox possono rinunciare all'utilizzo del copilota durante la fase di anteprima. Tuttavia, la possibilità che diventasse obbligatoria in futuro è stata lasciata aperta. Un portavoce ha chiarito che durante l'anteprima mobile, i giocatori avranno il controllo su come e quando interagiscono con il Copilota per i giochi, incluso l'accesso alla storia della conversazione e le azioni che esegue per loro conto. Microsoft promette trasparenza sulla raccolta dei dati, sul suo utilizzo e sulle scelte che i giocatori hanno riguardo ai loro dati personali.

Inoltre, IGN ha appreso che l'utilità di Copilot si estende oltre le applicazioni incentrate sul giocatore. Microsoft discuterà dei piani per il suo utilizzo da parte degli sviluppatori alla conferenza degli sviluppatori di giochi la prossima settimana, indicando un ambito più ampio per questo strumento di intelligenza artificiale nel settore dei giochi.