Minimalne wymagane specyfikacje gry Monster Hunter Wilds zostaną obniżone
Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, w którym szczegółowo opisano konfiguracje konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule omówiono szczegółowo film, w tym obniżenie minimalnych wymagań komputera i inne aktualizacje zza kulis!
Zmniejsz minimalne wymagania dotyczące komputera
Ujawniono cele wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie zaktualizowany na PS5 Pro po premierze w przyszłym roku. Podczas przedpremierowej transmisji aktualizacji społeczności, która odbyła się 19 grudnia o 9:00 czasu wschodniego / 6:00 czasu PST, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym reżyser Tokuda Yuya, omawiało, co dzieje się w otwartej wersji beta Po zakończeniu OBT, pełnej wersji gry gra zostanie wkrótce wydana z ulepszeniami i dostosowaniami.Najpierw ogłosili docelowe wartości wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą oferować dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. W trybie priorytetowej grafiki gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale z szybkością 30 klatek na sekundę, natomiast w trybie priorytetowej szybkości klatek gra będzie działać w rozdzielczości 1080p i z szybkością 60 klatek na sekundę. Z drugiej strony Xbox Series S będzie natywnie obsługiwać tylko rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i poprawiono wydajność.
Nie ma jednak żadnych konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro, poza tym, że zapewni ulepszoną grafikę, a gra będzie dostępna po premierze.
W przypadku komputera PC będzie to w dużym stopniu zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Specyfikację komputerów PC ogłaszano już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem minimalnych wymagań, aby zaspokoić potrzeby szerszej bazy graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone w miarę zbliżania się daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Druga faza otwartej wersji beta jest przedmiotem dyskusji
Poinformowali również, że rozważają kolejną rundę otwartej bety, ale oznaczałoby to „wyłącznie zapewnienie graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem, szansy wypróbowania gry” z kilkoma nowymi dodatkowymi opcjami. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej fazie otwartej bety, a jedynie w pełnej wersji gry.
Inne tematy, które omawiali podczas transmisji, obejmowały dostosowanie przerw w trafieniu i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie „cięższych i bardziej skutecznych”, a także ograniczenie przyjaznego ognia, a także poprawki i ulepszenia wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na owady Kije, topory zwrotne i włócznie itp.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.