Casa Notizia Pokémon TCG Pocket Trading ha stimolato uno strano mercato nero per le carte di alta rarità

Pokémon TCG Pocket Trading ha stimolato uno strano mercato nero per le carte di alta rarità

Autore : Victoria Aggiornamento : Feb 26,2025

Il sistema di trading in-game di Pokémon TCG Pocket alimenta un fiorente mercato nero per le carte digitali su piattaforme come eBay. I venditori stanno sfruttando il sistema scambiando codici e carte amici, aggirando la regola "non acquisto o vendita di contenuti virtuali" del gioco. Gli elenchi presentano comunemente carte rare come Starmie Ex, al prezzo tra $ 5 e $ 10, con gli acquirenti che devono fornire carte specifiche e token commerciali in cambio.

La scappatoia risiede nelle restrizioni commerciali: solo carte della stessa rarità possono essere scambiate. Ciò significa che i venditori si rompono essenzialmente, guadagnando una carta rara in cambio di una carta altrettanto rara che possono immediatamente rivendere. Mentre gli acquirenti scambiano tecnicamente una carta che non desiderano, l'effetto complessivo è una vendita di fatto.

Sono disponibili numerosi elenchi per carte ad alta raggio (ex Pokémon e carte d'arte alternative a 1 stella) e persino interi account con attività preziose. Questo, sebbene una violazione del servizio, non è raro nei giochi online.

Lo stesso meccanico di trading è stato controverso dal suo lancio. Le critiche si concentrano sul sistema di token commerciali, che richiedono ai giocatori di eliminare cinque carte per scambiare una di pari rarità e l'incapacità di commerciare pubblicamente all'interno dell'app. I giocatori hanno espresso frustrazione per la mancanza di un sistema di trading pubblico, costringendoli a utilizzare piattaforme esterne come Reddit, Discord e ora eBay.

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Risposte ai risultati nonostante gli avvertimenti di sviluppatori di Creatures Inc. Il sistema token commerciale ironicamente implementato, destinato a prevenire lo sfruttamento, ha invece alimentato il contraccolpo della comunità. Mentre Creatures Inc. sta studiando miglioramenti della funzione di trading, le soluzioni concrete rimangono sfuggenti, lasciando i giocatori frustrati tre settimane dopo il lancio della funzione.

Molti ritengono che le limitazioni del sistema di trading, come l'incapacità di scambiare carte a 2 stelle o superiore, siano progettate per incentivare la spesa, date le entrate di mezzo miliardo di dollari del gioco in meno di tre mesi. L'alto costo del completamento dei set supporta ulteriormente questa teoria, con alcuni giocatori che spendono fino a $ 1500.

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