Sony svels Teamlfg: un nuovo studio di PlayStation Create Based Action Game
Sony ha svelato un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg e ha dato un'occhiata al suo progetto inaugurale. In un recente post sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertanment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg è nato dal famoso sviluppatore di Destiny e Marathon, Bungie. Lo studio sta attualmente lavorando a quello che Hulst descrive come un progetto di incubazione "ambizioso", scatenando l'eccitazione all'interno della comunità di giochi.
L'acronimo LFG in Teamlfg sta per "cercare gruppo", un termine popolare nei circoli di gioco online, indicando che l'interazione sociale avrà un ruolo significativo nelle creazioni dello studio. Il loro gioco di debutto è descritto come un gioco d'azione basato sulla squadra, tramontando ispirazione da una vasta gamma di generi tra cui giochi di combattimento, platform, mobas, sims di vita e intrigante, "giochi di tipo rana". I giocatori si immergeranno in un "mondo comico e spensierato" ambientato in un universo appena realizzato, mitico e scientifico-fantasia.
La missione di Teamlfg è chiara: "Creare giochi in cui i giocatori possono trovare amicizia, comunità e appartenenza". Mirano a favorire un ambiente in cui i giocatori si sentono entusiasti di accedere e trovare i loro compagni di squadra già online, di riconoscere nomi familiari e di creare momenti e storie memorabili dalle loro esperienze di gioco. Come dice il team, "Dat's Da Good Stuff".
Lo studio si concentra sullo sviluppo di mondi multiplayer coinvolgenti che sono pieni di azione e progettati per i giocatori di apprendere, giocare e padroneggiare per innumerevoli ore. Hanno in programma di coinvolgere profondamente la loro comunità nel processo di sviluppo attraverso i giocatori di accesso precoce, sottolineando l'importanza di rimanere agili per rispondere al feedback dei giocatori non solo prima del lancio ma durante la fase di servizio in tempo reale del gioco.
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Il gioco di Teamlfg è il risultato diretto di un progetto di incubazione emerso da Bungie durante un periodo di licenziamenti significativi l'anno scorso. A seguito della sua acquisizione da parte di Sony, Bungie ha dovuto affrontare sfide nel raggiungimento di obiettivi finanziari con Destiny 2, che ha portato a licenziamenti che hanno colpito circa 100 dipendenti nel novembre 2023 e altri 220 nel 2024, con 155 di loro riassegnati nell'intrattenimento interattivo della Sony. Fu durante questi tempi turbolenti che fu annunciato il progetto di incubazione.
Tra queste sfide, un ex avvocato di Bungie ha elogiato il ruolo di Sony nel spingere per i miglioramenti al tiratore di saccheggiatori di servizio dal vivo Destiny 2. Da allora, Bungie ha svelato completamente la maratona sparatutto per estrazione e delineato la roadmap futura per Destiny 2. In particolare, non ci sono piani per un Destiny 3, e un progetto di spinoff chiamato Payback è stato cancellato.
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