訊息 《戰地6》大幅調降MCOM計時器33%

《戰地6》大幅調降MCOM計時器33%

作者 : Nicholas 更新 : Apr 25,2026

《戰地6》發行商 EA 正針對「突襲」(Rush)遊戲模式進行調整,以實現進攻方與防禦方之間的「更佳平衡」。

這些調整與《戰地6》第二波開放測試週末的啟動同步展開,目前正於 8 月 15 日啟動,並持續至 8 月 17 日週日。全向戰爭(All-Out Warfare)遊戲清單包含突破、征服與突襲模式。然而,似乎正是「突襲」模式導致部分玩家感到不滿。

對不熟悉此模式的玩家而言,「突襲」要求玩家透過重型炸藥或安放炸彈的方式,摧毀稱為 MCOM 的軍事通訊中繼站。其中,炸彈安放機制尤其成為爭議焦點。原先 45 秒的安放至引爆時間被認為過長,導致遊戲天平明顯傾向其中一方。

開發團隊 DICE 已採取行動。團隊在社群媒體上發表聲明,確認:「我們剛對『突襲』模式做出調整:MCOM 的倒數計時已從 45 秒縮減至 30 秒,以更有效地平衡進攻與防禦玩家之間的遊戲體驗。」

團隊表示,將「持續監控並準備隨時進行進一步的平衡調整」。此舉恰逢其時,因為計時器問題並非唯一令玩家困擾之處。玩家亦批評 MCOM 目標點與出生點距離過近,導致伊比利亞、帝國與開羅之圍等地圖出現令人困擾的出生陷阱。

「我認為《戰地6》中的『突襲』模式應暫時停用,直到它被妥善修正為止,」一位不滿的玩家建議道,「每個地圖都有嚴重的平衡問題,幾乎沒有區塊與 MCOM 目標點之間的空間。即使是 12 對 12 的對戰也顯得混亂且設計不佳。這實在令人惋惜,因為『突襲』過去曾是極佳的模式。」該則貼文截至撰寫時已獲得超過 3,000 個讚。

本周早些時候,EA 發布聲明,承認《戰地6》存在作弊問題,並說明其持續推動反作弊措施的進展,同時強調玩家必須在 BIOS 中啟用安全開機(Secure Boot)功能。發行商指出,其現有的反作弊技術已成功阻止超過 33 萬次作弊或系統竄改嘗試。此外,玩家報告首日即出現 44,000 起作弊事件,其後更新增 6 萬起。EA 承諾將持續改進反作弊機制,並呼籲社群持續舉報可疑行為。

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