DirectX 11対DirectX 12:どちらが優れていますか?
DirectX 11とDirectX 12の選択をナビゲートする * ReadyまたはNot *のような最新のゲームでは、テクノロジーの専門用語に精通していない人にとっては気が遠くなる可能性があります。 DirectX 12は優れたパフォーマンスを約束しますが、DirectX 11は安定した選択肢のままです。それで、あなたはどちらを選択すべきですか?
DirectX 11およびDirectx 12は説明しました
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方が仲介者として機能し、コンピューターとゲーム間のコミュニケーションを促進します。 GPUがゲームのビジュアルとシーンをレンダリングするのに役立ちます。
DirectX 11は、開発者が実装しやすくなります。ただし、CPUおよびGPUリソースの使用を最大化するものではなく、パフォーマンスを制限できます。その人気は、開発者にとって使いやすさに由来しています。
逆に、DirectX 12は、CPUリソースとGPUリソースを利用するのにより、より新しく、より効率的です。開発者に多数の最適化オプションを提供し、ゲームのパフォーマンスを向上させる可能性があります。しかし、協力する方が複雑であり、その利点を完全に活用するための追加の努力を要求しています。
準備ができているかどうかにかかわらず、DirectX 11またはDirectX 12を使用する必要がありますか?
逃亡者経由のスクリーンショット
決定は、システムの機能にかかっています。 DirectX 12 Wellをサポートするグラフィックカードを備えたモダンなハイエンドシステムを装備している場合、Directx 12を選択することは有益です。 CPUおよびGPUリソースを効率的に管理し、複数のCPUコアにワークロードを分散させ、パフォーマンス、フレームレート、さらにはグラフィックを強化できます。より良いフレームは、ゲーム内死亡の減少を意味する可能性があります。
ただし、DirectX 12は、メリットよりも多くの問題を引き起こす可能性のある古いシステムには理想的ではない場合があります。古いPCの場合、DirectX 11はより大きな安定性を提供します。 DirectX 12はパフォーマンスを向上させることができますが、古いハードウェアに苦労し、パフォーマンスのしゃっくりにつながる可能性があります。
要約すると、最新のシステムを使用している場合、DirectX 12はリソースの使用を最適化し、パフォーマンスを向上させることができます。古いシステムの場合、DirectX 11はより安全で安定した選択です。
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レンダリングモードを準備するかどうかを設定する方法
Steamで *準備ができているかどうかを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。優先オプションを選択するだけです。新しいPCを使用している場合は、DX12を使用してください。古いシステムの場合は、DX11に固執します。
選択ウィンドウが表示されない場合は、修正方法を次に示します。
- Steamライブラリでは、 * ready *を右クリックしているかどうか *を選択し、プロパティを選択します。
- 新しいウィンドウが表示されます。 [一般的なタブ]に移動し、起動オプションのドロップダウンメニューを見つけます。
- ドロップダウンメニューから、目的のレンダリングモードを選択します。
*準備ができているかどうかはPCで利用できます。*