DirectX 11 vs. DirectX 12:哪个优越?
在现代游戏中,诸如“准备”(Ready Ready)或不 *的现代游戏中的DirectX 11和Directx 12之间的选择可能会令人生畏。虽然DirectX 12承诺卓越的性能,但DirectX 11仍然是一个稳定的选择。那么,您应该选择哪个?
DirectX 11和DirectX 12解释说
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都用作中介机构,从而促进了您的计算机和游戏之间的通信。它们可以帮助您的GPU呈现游戏的视觉效果和场景。
DirectX 11年龄较大,更容易为开发人员实施。但是,它不会最大程度地利用您的CPU和GPU资源,这可能会限制性能。它的受欢迎程度源于开发人员的易用性。
相反,DirectX 12在利用CPU和GPU资源方面更新,更有效。它为开发人员提供了许多优化选项,并有可能提高游戏性能。但是,与之合作的工作更为复杂,要求额外的努力充分利用其优势。
您是否应该使用DirectX 11或DirectX 12进行准备?
通过逃避现实的屏幕截图
该决定取决于您系统的功能。如果您配备了一个现代的高端系统,该系统具有支持DirectX 12井的图形卡,那么选择DirectX 12可能是有益的。它有效地管理CPU和GPU资源,在多个CPU内部分配工作量,从而可以提高性能,帧速率甚至图形。更好的框架可能意味着游戏中的死亡人数更少,也不意味着!
但是,DirectX 12可能不是较旧的系统的理想选择,因为它可能引起更多的问题,而不是收益。对于较旧的PC,DirectX 11提供了更大的稳定性。虽然DirectX 12可以提高性能,但它与较旧的硬件斗争,可能导致性能打ic。
总而言之,如果您使用的是现代系统,DirecTX 12可以优化资源使用并提高性能。对于较旧的系统,DirectX 11是更安全,更稳定的选择。
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如何在准备就绪中设置渲染模式
当您在Steam上启动 *准备就绪时,都会提示您选择您的渲染模式 - dx11或dx12。只需选择您的首选选项。如果您在较新的PC上,请使用DX12;对于较旧的系统,请坚持使用DX11。
如果未显示选择窗口,则是修复它的方法:
- 在您的Steam库中,右键单击 *准备就绪 *,然后选择属性。
- 将出现一个新窗口。导航到“常规”选项卡并找到启动选项下拉菜单。
- 从下拉菜单中,选择所需的渲染模式。
*现已准备就绪。*