ニュース EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です

EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です

著者 : George アップデート : Mar 18,2025

Electronic Arts(EA)は本日、戦場のフランチャイズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月までの2026年度にリリースされる予定であると発表しました。この発表は、フィードバックを収集し、ゲームの開発を形成するために設計された新しいプレーヤーテストイニシアチブであるBattlefield Labsの発表に伴いました。この発表の一環として、アルファ前のゲームプレイの垣間見ることが共有されました。

Battlefield Labsは、戦闘、破壊、クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、偵察)などのコアゲームプレイの柱に焦点を当てた、プレイヤー主導のテストとイノベーションを可能にします。征服モードと画期的なモードもテストされます。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。

EAはまた、プロジェクトでコラボレーションする4つのスタジオの集団であるBattlefield Studiosを紹介しました:Dice(Stockholm)、Motive(Montreal)、Ripple Effect(US)、およびCriterion(UK)。サイコロはマルチプレイヤーの主要な開発であり、動機はシングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップの処理、リップル効果は新しいプレーヤーの誘致に焦点を合わせており、Criterionはシングルプレイヤーキャンペーンを開発しています。チームは、プレイヤーのフィードバックの重要性を強調し、重要な開発段階に入ります。

この新しい戦場は、以前の反復が第一次世界大戦、第二次世界大戦、近親の環境を探求した後、近代的な環境への復帰を示しています。コンセプトアートは、山火事のような自然災害とともに、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を含めることを示唆しています。このゲームの目的は、戦場3と4時代の本質を取り戻すことを目指しており、コアゲームプレイメカニクスに焦点を当てながら、より多くの視聴者を引き付けるために戦場全体の宇宙を拡大します。 Battlefield 2042とは異なり、新しいゲームには64人のプレイヤーマップが搭載され、専門家は含まれません。

このプロジェクトは、複数のスタジオが関与し、バトルフィールド2042の欠点に対処することを目指しているEAの多大な投資を表しています。EAは、公式の打ち上げプラットフォームまたはゲームの最終タイトルをまだ明らかにしていません。