EA说下一个战场是2026财年“预期”
电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划在2026财政年度内发布,涵盖2025年4月至2026年3月。该公告伴随着《战地实验室》的揭幕,这是一项新的玩家测试计划,该计划旨在收集反馈和塑造游戏的开发。作为本公告的一部分,分享了简短的α前游戏玩法。
战场实验室将允许玩家驱动的测试和创新,重点放在核心游戏支柱上,例如战斗,破坏和班级系统(攻击,工程师,支持和侦察)。征服和突破模式也将进行测试。参与需要签署不公开协议(NDA)。
EA还推出了《战地工作室》,该工作室由四个工作室组成,该项目合作:骰子(斯德哥尔摩),动机(蒙特利尔),波纹效果(美国)和标准(英国)。 Dice正在领导多人游戏开发,动机正在处理单人游戏任务和多人地图,Ripple Effect专注于吸引新玩家,而Criterion正在开发单人游戏活动。团队正在进入关键的发展阶段,强调了球员反馈的重要性。
在以前的迭代探索了第一次世界大战,第二次世界大战和近乎未来的环境之后,这个新的战场标志着现代环境的回归。概念艺术表明,船上和直升机战斗包括野火等自然灾害。该游戏旨在重新夺回战场3和4时代的本质,重点关注核心游戏机制,同时扩大整个战场宇宙以吸引更广泛的受众。与《战地风云》 2042年不同,新游戏将配备64个玩家地图,并且不包括专家。
该项目代表了EA的一项重大投资,涉及多个工作室,并旨在解决战场2042的缺点。EA尚未揭示官方发射平台或游戏的最终冠军。