訊息 EA說下一個戰場是2026財年“預期”

EA說下一個戰場是2026財年“預期”

作者 : George 更新 : Mar 18,2025

電子藝術(EA)今天宣布,戰場系列的下一部分計劃在2026財政年度內發布,涵蓋2025年4月至2026年3月。該公告伴隨著《戰地實驗室》的揭幕,這是一項新的玩家測試計劃,該計劃旨在收集反饋和塑造遊戲的開發。作為本公告的一部分,分享了簡短的α前遊戲玩法。

戰場實驗室將允許玩家驅動的測試和創新,重點放在核心遊戲支柱上,例如戰鬥,破壞和班級系統(攻擊,工程師,支持和偵察)。征服和突破模式也將進行測試。參與需要簽署不公開協議(NDA)。

EA還推出了《戰地工作室》,該工作室由四個工作室組成,該項目合作:骰子(斯德哥爾摩),動機(蒙特利爾),波紋效果(美國)和標準(英國)。 Dice正在領導多人遊戲開發,動機正在處理單人遊戲任務和多人地圖,Ripple Effect專注於吸引新玩家,而Criterion正在開發單人遊戲活動。團隊正在進入關鍵的發展階段,強調了球員反饋的重要性。

在以前的迭代探索了第一次世界大戰,第二次世界大戰和近乎未來的環境之後,這個新的戰場標誌著現代環境的回歸。概念藝術表明,船上和直升機戰鬥包括野火等自然災害。該遊戲旨在重新奪回戰場3和4時代的本質,重點關注核心遊戲機制,同時擴大整個戰場宇宙以吸引更廣泛的受眾。與《戰地風雲》 2042年不同,新遊戲將配備64個玩家地圖,並且不包括專家。

該項目代表了EA的一項重大投資,涉及多個工作室,並旨在解決戰場2042的缺點。EA尚未揭示官方發射平台或遊戲的最終冠軍。