Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が衰えるにつれて支配的です:レポート
調査会社Newzooの最近の分析は、バトルロワイヤルのジャンルが逆風に直面しているかもしれないが、これらの課題の中でFortniteが繁栄し続けていることを示唆しています。
NewZooのPC&コンソールゲームレポート2025は、バトルロワイヤルのジャンルに注目に値するゲーム業界の進化する景観を包括的に見ています。 NewZooのデータによると、Total Playtimeのジャンルのシェアは、2021年の19%から2024年の12%に減少しています。このデータは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォーム全体で中国とインドを除く37の市場を追跡するNewzooのゲームパフォーマンスモニターから供給されています。興味深いことに、Battle Royale Playtimeは減少していますが、シューティングゲームのゲームに費やされる時間が増加し、両方のジャンルのプレイタイムの合計40%を維持しています。
ジャンルの全体的な収縮にもかかわらず、 Fortniteはその地位を保持しているだけでなく、バトルロワイヤルのカテゴリ内でその優位性を大幅に拡大しました。 Newzooの数字は、 Fortniteのバトルロワイヤルマーケットのシェアが2021年の43%から2024年の印象的な77%に急増したことを明らかにしています。
並行して、ロールプレイングゲーム(RPG)は有意な成長を遂げ、2021年の9%から2024年のプレイタイムのシェアを13%に増加させました。2024年のRPGプレイタイムの18%は、 Baldur's Gate 3 、 Diablo IV 、 Honkai:Star Rail 、Hogwarts JewartsのDiablo IV、Diablo IV、 Diablo IV、Diablo IV、Diablo IV、 hogwarts edainなどのメジャー2023リリースに捧げられたことを強調しました。 RPGの人気のこの急増は、ゲーマーの間での変化する好みを示しています。
Newzooのレポートは、プレイヤーの時間と注意をめぐる激しい競争を強調しています。 Fortnite 、 Call of Duty:Warzone 、 Apex Legendsのような頑固者は重要なエンゲージメントを引き続き続けていますが、他のタイトルは関連性を維持するのに苦労しています。同時に、 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのゲームに例示されたシューターとRPGの台頭は、ゲーマーの利益の拡大を反映しています。
Fortniteの回復力は、その継続的な進化に起因する可能性があり、定期的な更新、新しいコンテンツ、およびそのプラットフォーム内のゲームエクスペリエンスとジャンルの拡大を特徴としています。トレンドが進化し、視聴者の好みが時間とともに変化するにつれて、 Fortniteやその他の主要なタイトルがこれらの変化するダイナミクスにどのように適応するかを観察することは魅力的です。