訊息 Fortnite占主導地位,因為大皇家興趣降低了:報告

Fortnite占主導地位,因為大皇家興趣降低了:報告

作者 : Joseph 更新 : May 25,2025

研究公司Newzoo的最新分析表明,儘管大皇家隊的類型可能面臨逆風,但Fortnite仍在這些挑戰中蓬勃發展。

Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025全面探討了遊戲行業不斷發展的景觀,並顯著著重於大皇家隊類型。根據Newzoo的數據,該類型的總遊戲時間份額已從2021年的19%下降到2024年的12%。此數據來自Newzoo的遊戲性能監視器,該公司的遊戲性能監視器跟踪37個市場,不包括中國和印度的PC,PlayStation和Xbox平台。有趣的是,儘管大皇家隊的比賽時間減少,但在射擊遊戲上花費的時間增加了,這兩種流派的綜合佔40%的比賽時間。

儘管流派的整體收縮, Fortnite不僅保持了自己的立場,而且大大擴大了其在皇家大賽類別中的統治地位。 Newzoo的數據表明, Fortnite在皇家大賽市場中的份額從2021年的43%飆升至2024年令人印象深刻的77%。這一增長強調了Fortnite的韌性,即使是整體興趣的能力,也有能力捕捉大量流派的能力。

In parallel, role-playing games (RPGs) have experienced significant growth, increasing their share of playtime from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was devoted to major 2023 releases such as Baldur's Gate 3 , Diablo IV , Honkai: Star Rail , Hogwarts Legacy , and Starfield . RPG受歡迎程度的激增表明,遊戲玩家的偏好發生了變化。

Newzoo的報告強調了玩家的時間和關注的激烈競爭。儘管像Fortnite《使命召喚:Warzone》《 Apex Legends》這樣的堅定者繼續吸引大量參與,但其他頭銜仍在努力保持相關性。同時,射手和RPG的興起,例如漫威競爭對手鮑德爾的大門3的遊戲,反映了遊戲玩家的利益的擴大。

Fortnite的韌性可以歸因於其連續的演變,具有定期更新,新內容以及其平台內不斷擴大的遊戲體驗和流派。隨著趨勢的發展和觀眾的喜好隨著時間的流逝而變化,觀察Fortnite和其他領先標題如何適應這些不斷變化的動態將會令人著迷。