Fortnite占主导地位,因为大皇家兴趣降低了:报告
研究公司Newzoo的最新分析表明,尽管大皇家队的类型可能面临逆风,但Fortnite仍在这些挑战中蓬勃发展。
Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025全面探讨了游戏行业不断发展的景观,并显着着重于大皇家队类型。根据Newzoo的数据,该类型的总游戏时间份额已从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据来自Newzoo的游戏性能监视器,该公司的游戏性能监视器跟踪37个市场,不包括中国和印度的PC,PlayStation和Xbox平台。有趣的是,尽管大皇家队的比赛时间减少,但在射击游戏上花费的时间增加了,这两种流派的综合占40%的比赛时间。
尽管流派的整体收缩, Fortnite不仅保持了自己的立场,而且大大扩大了其在皇家大赛类别中的统治地位。 Newzoo的数据表明, Fortnite在皇家大赛市场中的份额从2021年的43%飙升至2024年令人印象深刻的77%。这一增长强调了Fortnite的韧性,即使是整体兴趣的能力,也有能力捕捉大量流派的能力。
In parallel, role-playing games (RPGs) have experienced significant growth, increasing their share of playtime from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was devoted to major 2023 releases such as Baldur's Gate 3 , Diablo IV , Honkai: Star Rail , Hogwarts Legacy , and Starfield . RPG受欢迎程度的激增表明,游戏玩家的偏好发生了变化。
Newzoo的报告强调了玩家的时间和关注的激烈竞争。尽管像Fortnite , 《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》这样的坚定者继续吸引大量参与,但其他头衔仍在努力保持相关性。同时,射手和RPG的兴起,例如漫威竞争对手和鲍德尔的大门3的游戏,反映了游戏玩家的利益的扩大。
Fortnite的韧性可以归因于其连续的演变,具有定期更新,新内容以及其平台内不断扩大的游戏体验和流派。随着趋势的发展和观众的喜好随着时间的流逝而变化,观察Fortnite和其他领先标题如何适应这些不断变化的动态将会令人着迷。