ニュース 「Frostpunk 1886:2027リメイクが発表され、DevはFrostpunk 2の更新を約束します」

「Frostpunk 1886:2027リメイクが発表され、DevはFrostpunk 2の更新を約束します」

著者 : Zoey アップデート : Jul 15,2025

11ビットスタジオは、2027年に発売予定の2018年の絶賛された2018年のタイトルの本格的なリメイクであるFrostpunk 1886 *を発表しました。ポーランド開発チームは、Unreal Engine 5を使用して元のゲームをゼロから再構築し、重要な視覚的および技術的進化を示しています。この発表は、 *Frostpunk 2 *のリリースからわずか6か月後に到着します。

オリジナルの * Frostpunk *は、プレイヤーに、グローバルな火山の冬によって破壊された、19世紀後半に登場した都市構築サバイバルゲームです。プレイヤーは、極端な寒さの中で都市の建設と管理を任され、希少な資源のバランスをとり、厳しい道徳的決定を下し、生存者や物資のための凍った荒れ地を探索しました。 IGNのレビューは、ゲームの大胆なテーマのブレンドを称賛し、9/10を授与し、「魅力的でユニークな、時には直感的でない戦略ゲーム」と呼んでいます。

* Frostpunk 2*はその基礎を拡張しましたが、IGNから8/10のわずかに低いスコアを受け取りました。レビュアーは、続編がより広い範囲とより深い社会力学を提供しているが、オリジナルの親密なストーリーテリングの魅力を失ったと述べた。それでも、11のビットスタジオは、今後のDLC、コンソールリリース、および主要なコンテンツの更新で * Frostpunk 2 *をサポートすることにコミットしています。

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オリジナルの液体エンジンは、 *frostpunk *と *この私の戦争 *の両方で使用されているため、アクティブな開発では長くはありませんでした。スタジオは、よりモダンでスケーラブルなフレームワークを使用して最初のゲームを再考する明確な機会を見ました。 11ビットによると、 * Frostpunk 1886 *は単にグラフィカルなアップグレードではありません。タイトルは、ゲームの伝承の重要な転換点を反映しています。これは、グレートストームがニューロンドンを襲った年です。

代わりに、このリメイクは、新しいゲームプレイのメカニズム、法律、拡張された物語の選択、特に完全に新しい目的のパスを紹介し、ベテランのプレイヤーでさえ新たな体験を見つけることができます。 Unreal Engineへの移行は、MODサポートや将来のDLC統合などの長期にわたる機能のロックを解除し、 * Frostpunk 1886 *を今後何年も柔軟で進化するプラットフォームに変換します。

11ビットスタジオは、ファンが * Frostpunk 2 *と * Frostpunk 1886 *が共存し、並んで成長することを期待できることを強調しました。

*Frostpunk *プロジェクトに加えて、11 Bitは2025年6月に予定されているSFの物語主導のゲームである *The Alters *のリリースも準備しています。