"Frostpunk 1886: 2027 объявил, что Dev Commits обновил Frostpunk 2"
11 Bit Studios представила *Frostpunk 1886 *, полномасштабный римейк своего титула, признанного критиками 2018 года, который будет запущен в 2027 году. Польская команда разработчиков восстанавливает оригинальную игру с нуля с использованием Unreal Engine 5, отмечая значительную визуальную и техническую эволюцию. Это объявление прибывает чуть более чем через шесть месяцев после выпуска *Frostpunk 2 *, которое само по себе запустило в целом положительные отзывы.
Оригинальный * Frostpunk * представил игроков с захватывающим, эмоционально заряженным миром-игрой на выживание города, созданной в альтернативной истории в конце 19-го века, разоренной глобальной вулканической зимой. Игрокам было поручено построить и управлять городом на фоне крайнего холода, уравновешивая дефицитные ресурсы, принятие жестких моральных решений и изучения замороженных пустоши для выживших и припасов. Обзор IGN высоко оценил смелую тематическую смесь игры, награждая ее 9/10 и назвав ее «увлекательной и уникальной, хотя и иногда неинтуитивной стратегической игрой».
* Frostpunk 2* Расширен на этом фундаменте, хотя он получил немного более низкий балл 8/10 от IGN. Рецензенты отметили, что, хотя продолжение предлагало более широкую масштаб и более глубокую общественную механику, он потерял некоторые из интимных очаровательных рассказов оригинала. Тем не менее, 11 -битные студии по -прежнему привержены поддержке * Frostpunk 2 * с предстоящими DLC, консольными выпусками и обновлениями основного контента - все время разработки * Frostpunk 1886 * параллельно.
С оригинальным жидким двигателем, используемым как в *Frostpunk *, так и в *этой моей войне * - еще дольше под активной разработкой, студия увидела четкую возможность переосмыслить первую игру, используя более современную, масштабируемую структуру. Согласно 11 бит, * Frostpunk 1886 * - это не просто графическое обновление; Название отражает ключевой поворотный момент в знаниях игры - год, когда Великий Шторм попал в Нью -Лондон.
Вместо этого этот римейк вводит новую механику игрового процесса, законы, расширенный выбор повествования и, в частности, совершенно новый путь, обеспечивающий, что даже ветеранские игроки найдут свежий опыт. Переход к нереальному двигателю также открывает давно заслуженные функции, такие как поддержка MOD и будущая интеграция DLC, превращая * Frostpunk 1886 * в гибкую, развивающуюся платформу на долгие годы.
11 -битные студии подчеркнули, что вентиляторы могут ожидать, что как * Frostpunk 2 *, так и * Frostpunk 1886 * будут сосуществовать и расти бок о бок - два отчетливых, но дополнительных видения выживания в мире, запертом в бесконечном морозе.
В дополнение к проектам *Frostpunk *, 11-бит также готовит выпуск *The Alters *, научно-фантастической игры, управляемой повествованием, запланированной на июнь 2025 года.