「キングダム・カム:救出2は200万の売り上げに近づき、エンブレーサーを後押しします」
Embracerは、Kingdom Come:Deliverance 2の圧倒的な成功を祝い、ゲームが200万の販売マイルストーンに近づいていることを明らかにしました。 2月4日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで発売されたこのWarhorse Studiosの続編は、リリースからわずか1日以内に印象的な100万部を販売し、わずか10日間でその数字をほぼ2倍にしました。
この中世ヨーロッパのアクションロールプレイングゲームは、特にSteamで大ヒットすることが証明されており、250,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成しました。これは、元の王国からの大きな飛躍です: 7年前にSteamで96,069人のプレーヤーがピークに達しました。 SonyとMicrosoftはプレイヤー数を開示していないが、王国の合計ピーク並行者数がコンソールの可用性を考慮して、救出2がさらに高い可能性が高いことに注意することが重要です。
子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosを所有しているEmbracerは、コマーシャルパフォーマンスだけでなく、プレイヤーと批評家の両方からの前向きなレセプションも挙げて、ゲームの最初の成功を称賛しました。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosとその出版社Deep Silverの献身と努力に誇りを表明しました。彼は、王国が来ると信じています。スタジオは、コミュニティとゲームの進化を維持するために、今後12か月間の更新や新しいコンテンツを含む包括的なロードマップを計画しています。
Kingdom Come:Deliverance 2に加えて、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースに向けて準備を進めています。同社は、現在予定されているタイトルに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者の労働力を誇っており、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)に10回のトリプルAゲームをリリースする予定です。これらのゲームのうち8つは内部スタジオによって開発されていますが、2つは外部スタジオからのものです。
2025/26年度、Embracerは会計年度の終わりに向けて2つのトリプルAゲームのリリースをスケジュールしました。これらに加えて、ゴシック1のリメイク、 Reanimal 、 Fellowship 、 Deep Rock Galactic:Rogue Core :Rogue Core、 Titan Quest II 、 Screamer 、 Echoes of the End (Working Title)、 Tides of the Tomorrow 、Tides of Tomorrow、The Consoleバージョンの満足版、レックフェスト2の完全なリリースなど、一連の中型リリースが計画されています。
重要なレイオフやGearboxやSaber Interactiveなどのいくつかのスタジオの販売など、近年の課題に直面しているにもかかわらず、Embracerは現在、新しい分割払いに取り組んでいるMetroシリーズの開発者である4Aゲームを所有しています。
キングダムに飛び込むことに熱心なプレイヤーが来てください:救出2 、私たちのガイドは、最初にやるべき最善のことと、ゲームの早い段階でお金を稼ぐ方法についてアドバイスを提供します。さらに、ウォークスルーハブは、メインクエストの詳細な段階的なガイドを提供し、さまざまなアクティビティとタスク、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドをカバーして、ゲームエクスペリエンスを強化します。