ニュース 多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです

多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです

著者 : Allison アップデート : Mar 17,2025

Multiversusは、シーズン5の終わりに5月に閉鎖する予定ですが、最近の更新では、戦闘速度を劇的に刷新することで、プレイヤーの間での新たな熱意の波に火をつけ、#SaveMultiversusソーシャルメディアキャンペーンを引き起こしました。

ワーナーブラザーズプラットフォームファイターのコミュニティは、2月4日午前9時の最終シーズンに熱心に立ち上げました。開発者プレーヤーの最初のゲームは、以前にゲームの閉鎖を発表し、アクアマンとローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとしてからかいましたが、アップデートはスイープの動きの変化をもたらし、ペースが大幅に速いゲームプレイをもたらしました。この基本的な変化は、プレイヤーによる長期にわたる変化であり、ゲームが日没の準備をしているときに到着しました。

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プレイヤーは、X/Twitterでシーズン5の戦闘変更プレビュービデオを最初にリリースした後、すぐに戦闘速度の増加に気付きました。違いは厳しいです。キャラクターチェーンコンボと前例のない速度で画面を通過します。これは、2022年のベータ版中に批判されたフロートのゲームプレイからの大幅な逸脱を示しており、昨年5月にゲームのリニューアルの速度を上回ります。

パッチノートでは、ほとんどの攻撃にわたるヒットの一時停止の減少による速度の増加が明らかになりました。これにより、キャラクターの選択に関係なく、コンボは大幅に高速になり、いくつかの文字がさらに速度調整を受けます。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどは、特定の航空攻撃の速い転倒のために特に機敏に感じます。ガーネットの調整は、彼女のすでに高速でのバランスを取り、彼女の地上の着信の可能性を増加させ、空中の着信時の可能性を減らします。

>ゲームは死にます
>彼らはついに賢いマーケティングを始めます
>彼らは実際にゲームプレイを改善します
ええ、正しいhttps://t.co/2375drzncuについて聞こえます

Multiversus Season 5は、ほぼ1年前のゲームを変革し、2人の新しいキャラクターをはるかに超えるプレイヤーに提供します。ただし、この活性化はほろ苦いです。ゲームは5月30日にシャットダウンし、季節のコンテンツを終了し、デジタルストアフロントから削除します。オフラインモードのみが残ります。

タイミングにより、ファンはun然とイライラしました。 Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と呼び、ベータ版、リニューアル、および突然の速度の上昇を参照しています。プロのスマッシュプレーヤーMew2kingは、これらの変更を遅く実装するというプレイヤーの決定に最初に疑問を投げかけました。 Redditユーザーは、この感情を繰り返しました。

別のRedditユーザー、Desperate_Method4032は、シーズン5の更新が「ゲームで私が抱えていたすべての問題」を修正し、改良されたシールドアニメーションと全体的なポリッシュを称賛したと述べました。差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、彼らはゲームの新たな可能性のために潜在的なカムバックへの希望を表明しました。

すっごく
ゲームがシャットダウンされていることを発表しましたが、プレイヤーに辞めたものを修正しました
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長引く希望にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、コースを逆転させる兆候を示していません。トニー・フイン監督は、Xについての最後の考えを共有し、プレーヤーの懸念に対処しました。 1月31日にリアルマネートランザクションは無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。 Multiversusは、5月30日の午前9時に正式に閉鎖されます。

シャットダウンが進行している間、プレイヤーは共有ミームの慰めを見つけており、その時点で終了する前に最終的に期待を満たすゲームを祝います。

これは、みんながS5 #Multiversusをプレイしているのを見ているような気分です#SaveMultiversus 多面的
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