亡命の道2:燃えるモノリスが説明しました
燃えるモノリス:亡命2のエンドゲームピナクルボスの征服パス
燃えるモノリスは、亡命2のアトラスオブワールドのパスにあるユニークな地図の位置であり、領域に似ていますが、非常に大きな課題を提示します。 それにアクセスするには、3つの危機断片が必要で、それぞれがシタデルを征服することによって得られます。非常にまれで困難なマップノード。
灰の仲裁人のロックを解除します
燃えるモノリスは、ゲームの最も恐ろしい頂点ボスであるアッシュの仲裁人への玄関口です。 モノリスのドアを活性化する最初の試みは、「炎の頂点」クエストを開始します。3つのサブクエスト、エゾマイト浸潤(鉄シタデル)、ファリドゥンの進出(銅シタデル)、およびヴァアルの侵入(ストーンシタデル)を開始します。 これらのシタデルを完成させると、3つの重要な危機断片が得られます。 これらの断片をモノリスの祭壇に組み合わせて、灰の出会いの録音を解き放ちます。 キャラクタービルドが最適化されていることを確認してください。灰の仲裁人は壊滅的な攻撃と計り知れない健康を誇っています。
シタデルチャレンジ:フラグメントの位置
亡命2のパスは、鉄、銅、石の3つの城塞を特徴としています。各シタデルにはユニークな地図のボスがあります。それらを倒すと、対応する危機の断片が付与されます。 主な困難は、そのとらえどころのない性質にあります。
シタデルの試みは一度だけです。 Atlasのランダム化された世代は、各プレイヤーのエクスペリエンスがユニークであることを保証し、Citadelの場所を予測不可能にします。 コミュニティの観察はこれらの戦略を示唆していますが、それらの有効性は未確認です:
- 方向探検:
- アトラスの方向を選択し、シタデルが発見されるまで体系的に探索します。 塔のロック解除は、より広いマップビューを提供します。 腐敗追跡:
- 腐敗を示すアトラスノードに焦点を当て、マップのエッジで優先順位を付けます。 これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。 これを方向の探索と組み合わせます。 クラスター化された外観:
- 逸話的な証拠は、シタデルがクラスター化する傾向があることを示唆しています。他の人が近くにあることを示す可能性があります。 シタデル狩りはゲーム後期のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドで行われます。 代わりに、危機の断片は、ゲーム内取引または通貨交換のWebサイトで購入できますが、希少性は高価格で命じられています。 この費用は、骨の折れる狩りをバイパスするために正当な価格である可能性があります。