訊息 流放的路徑2:燃燒的整體解釋

流放的路徑2:燃燒的整體解釋

作者 : Amelia 更新 : Feb 02,2025
燃燒的整體:征服流放2的終結峰巔峰boss 的路徑 燃燒的整體是一個獨特的地圖位置,在流放2的世界地圖集中,類似於境界,但提出了更大的挑戰。 訪問它需要三個危機碎片,每個碎片都通過征服城堡而獲得 - 異常罕見且困難的地圖節點。

解鎖Ash

的仲裁者

燃燒的整體是通往遊戲最強大的峰頂老板Ash仲裁者的門戶。 您首次激活整體門的嚐試啟動了“火焰的巔峰”任務,其中包括三個子問題:Ezomyte浸潤(鐵城堡),法裏頓(Faridun)企業(銅城堡)和瓦爾(Vaal)的侵入(Copper Citadel)和Vaal Incursion(Stone Citadel)。 完成這些城堡會產生三個關鍵的危機碎片。 將這些碎片結合在整體的祭壇上,以解鎖Ash Ash Fassounter的仲裁者。 確保優化角色構建; Ash的仲裁者擁有毀滅性的攻擊和巨大的健康。

城堡挑戰:定位片段

流放2的路徑

具有三個城堡:鐵,銅和石頭。每個城堡都有一個獨特的地圖老板;擊敗他們會賦予相應的危機碎片。 主要的困難在於他們難以捉摸的本質。

>

>城堡的嚐試僅一次。 地圖集的隨機生成可確保每個玩家的體驗是獨一無二的,這使Citadel位置無法預測。 社區觀察表明,盡管尚未確認它們的有效性:

>定向探索:

選擇地圖集上的方向,然後係統地探索直到發現城堡。 解鎖塔提供了更廣泛的地圖視圖。

  1. 腐敗跟蹤:專注於表現出腐敗的地圖集節點,將地圖邊緣的損壞優先考慮。 清除這些節點,解鎖附近的塔樓,然後重複。 將其與定向探索結合。
  2. 聚集的外觀:>
  3. 城堡狩獵是一項晚期活動,最好以完全優化的版本進行。
  4. >另外,盡管他們的稀有性能高昂,但可以通過遊戲中的交易或貨幣交換網站購買危機碎片。 這項費用可能是合理的,可以繞過艱苦的狩獵。