XboxがNintendo Switch 2を支持、スペンサー氏が提携を高く評価

Nintendo Switch 2の発表を受け、マイクロソフトのゲーム部門は任天堂との長年にわたる提携が継続することを確認しました。Xbox責任者フィル・スペンサーは、Switchプラットフォームがマイクロソフトのエコシステム外のプレイヤーにリーチするための鍵であると見なし、同プラットフォームへのコミットメントを強化しました。
Xbox、Switch 2サポートを表明
『Variety』のインタビューで、スペンサーはXboxが現行のSwitchと同様に、任天堂の次世代据え置き機もサポートする計画であることを確認しました。「任天堂は素晴らしいパートナーです」とスペンサーは述べ、「彼らのプラットフォームは、XboxやPCにいないプレイヤーと私たちをつなぎ、私たちが重視するフランチャイズ作品のコミュニティを拡大するのに役立っています」と続けました。
スペンサーは任天堂の業界への影響力を強調しました:「私は任天堂がゲーム業界で果たす役割を強く信じています。彼らをサポートし、私たちのフランチャイズに対する彼らのサポートを得ることは、私たちの将来にとって極めて重要です」。
マルチプラットフォーム戦略を優先継続
スペンサーは以前、Switch 2のティーザー公開を受けて任天堂の革新性を称賛するとともに、PlayStation、Steam、任天堂の据え置き機をカバーするXboxのマルチプラットフォーム戦略を再確認しました。しかし、任天堂の発表がXboxに対し独自のハードウェア計画の早期公開を促す圧力となったかとの問いには、スペンサーは動じる様子はありませんでした。
「全くありません」と彼は応じました。「私たちの焦点は、私たちのコミュニティに貢献することにあります。他のクリエイターやプラットフォームを尊敬はしますが、我々のロードマップには自信を持っています」。スペンサーは、クラウド、PC、据え置き機にわたってゲームを提供するというXboxのコミットメントを繰り返し表明しました。
『Pentiment』や『Grounded』といったタイトルが既にSwitchで展開されていることから、業界関係者は発売後のSwitch 2に向けたXboxゲームの新情報を待ち望んでいます。
Nintendo Switch 2は2025年6月5日に正式発売されます。現在予約受付は開始されていませんが、最新情報は専用のSwitch 2 予約ハブでご確認ください。