ニュース 世代ごとにトップスターターポケモン

世代ごとにトップスターターポケモン

著者 : Claire アップデート : May 17,2025

ポケモンゲームで最も重要な瞬間は、パートナーのポケモンを選出することです。最初の瞬間は、数え切れないほどの時間を費やし、絆を築き、戦いに送るのは本当に特別です。この決定は、多くの場合、雰囲気と個人的な好みに基づいており、性格テストのように感じられます。ただし、この選択を行うと、ジム、ライバル、秘密がまだ発表されていないため、ポケモンマスターになるための旅にどのように影響するかはわかりません。

私たちは研究を行い、基本統計を分析し、すべてのスターターポケモンとその進化のすべての強さと脱力を精査しました。最初のいくつかのジムだけでなく、エリート4以降を征服するために、彼らのネイティブ地域と一致して、最高のスターターピックを決定しました。これは、すべての反復にわたってポケモンマスターになるための最初のステップです。

Gen 1:Bulbasaur

ゲーム: PokémonRed&Blue、Firered&Leafgreen

スターターオプション:ブルバサウルス(草)、チャーマンダー(火)、噴出(水)

フルガイド: IGNのポケモンレッド、ブルー、イエローガイド

ポケモンレッドとブルー(グラスビートロック)の最初のジムに取り組むことは明らかな選択ですが、ブルバサウルスはカント地域を支配するための最高のスターターピックとしてチャーマンダーとスクワートルの両方を照らします。

最初の分析は、当然のことながらチャーマンダーに傾くかもしれません。火災の種類はGen 1の少数派であり、多くの場合、飛行タイプ(ブルバサウルスの草に対して強い)に遭遇し、最終的なジムは地面に重いです。

しかし、ブルバサウルスを選ぶ人は、ゲームの大部分を通して自分自身があふれていることに気付くでしょう。草の種類は、ブロックのロックポケモン、ミスティの水コレクション、ジョバンニの最後のジムラインナップに対して非常に効果的であり、エリートフォーの最初の2人のメンバーを連れ出すのに最適な選択肢です。 Bulbasaurの最大の課題は、Erikaの草型ジムです。ここでは、戦略は「あまり効果的ではない」攻撃の弾幕を克服するために不可欠です。

Bulbasaurのトレーナーは、特に背の高い草の中の多くのピッジと槍の問題で、いくつかの問題に直面します。ありがたいことに、洞窟の多くの地面と岩の種類は、ブルバサウルスがXPを獲得する十分な機会を提供します。 PidgeotとCharmanderが一貫した問題になるBlueとの頻繁な出会いは、チームに水タイプを持つことで軽減できます。

しかし、バランスの取れた基本統計を備えたブルバサウルスは、毒タイプでもあるベナサウルスに進化し、オーク教授の他の2つの供物よりも確かな利点をもたらします。

Gen 2:Cyndaquil

ゲーム:ポケモンゴールド&シルバー、クリスタル、ハートゴールド&ソウルシルバー

スターターオプション:チコリータ(草)、シンダキル(火)、トトダイル(水)

フルガイド: IGNのポケモンゴールド、シルバー、クリスタルガイド

ポケモンゴールドとシルバーは、10個の草と18個の水タイプと比較して、シリーズに8個の新しい火災の種類しか導入されていませんでした。この少数派は、最初からシンダキルのような強力なファイヤーポケモンを選択することが、チームに大きな多様性を加えることを意味します。さらに重要なことに、シンダキルは、ジョートの大多数のジムとエリート4人のメンバーにとって最高のマッチアップであることが証明されています。

Bugsyのバグタイプのジムとジャスミンのスチールタイプのジムは、シンダキルとその進化から数回の残り火と炎の車輪に簡単に落ちます。それが解体するために火、地面、またはロックジムがない、愛らしい水タイプのトトダイルについても同じことは言えません。草型のチコリータ(または、おそらく彼女の3番目のフォーム、メガニウム)はプライスのアイスジムで優れていますが、初期のバグや飛行タイプのジム、モーティの毒タイプのジムと格闘しています。 PryceはCyndaquilに問題をもたらすので、その最後から2番目のジムを通過するためにバランスのとれたチームを組み立てたいと思うでしょうが、それを行うのに十分な時間があります。

Cyndaquilの利点は、Elite Fourの名簿全体に散らばっている草とバグの種類にまで及びます。 4つのチームはすべて、スターターに関係なくあなたに挑戦するほど十分にバランスが取れていますが、多くの毒タイプとランスのドラゴン/フライングタイプのチームは、それをミガニウムのノーゴーゾーンにします。一方、Totodileの最終的な進化であるFeraligatrは、これらのポケモンの多くに対して独自のものを保持していましたが、Typhlosion Willのようにそれらを燃やすことはありません。

Cyndaquilを選択するには、その問題があります。洞窟やランスのチームの多くの岩と地面のポケモンは、カリザードやギャラドスを含むが、克服するために確固たる戦略を必要としますが、これらの課題はチコリタとトトダイルの顔に比べてそれほど深刻ではありません。

Gen 3:Mudkip

ゲーム:ポケモンルビー&サファイア、エメラルド、オメガルビー&アルファサファイア

スターターオプション:トレッコ(草)、トーチ(火)、マッドキップ(水)

フルガイド: IGNのポケモンルビー、サファイア、エメラルドガイド

あなたはそれがきれいだと思うので、あなたはマッドキップを選ぶかもしれませんが、ポケモン・ルビーとサファイアのために水タイプを持って行く理由はより深く走ります。ジムに関しては、水タイプのMudkipは、8つのうち3つに対して非常に効果的であるため、草型Treeckoと競争しています。彼らは両方ともロクサーヌとテート&ライザのロック/グラウンドジムで有利ですが、マッドキップはウォレスのウォータージムのためにフラナリーの消防ジムとトレッコーと対戦するのに最適です。

ウォレスに到着するまでに、トートポリスシティが最終ジムを収容しているため、トレッコはおそらくシプタイルに進化していたでしょう。これは重要ですが、Treeckoの草のタイピングは、FlanneryとWinonaのフライングタイプのラインナップとの戦いでそれを不利な立場に置いています。一方、Mudkipは、Mauville Cityの早い段階でWattson's Electric Type Gymだけである1つのジムだけと格闘します。あなたの3番目のオプションであるTorchicは、ここで会話に実際に参加しません。火のタイプはジムや戦闘(Torchicの3番目の形式、Blazikenによって得られたタイプ)に対して非常に効果的であり、Wallaceの戦いに大きな不利なことは言うまでもなく、1つに対してのみ非常に効果的です。

エリートフォーの構成は、グラシアのアイス/ウォーターポケモンといくつかの牧草ポケモンに遭遇すると、トレッコの最終的な形であるシセプティルにわずかな利点を与えることができます。しかし、Mudkipが最終的な形に進化するにつれて、地面のタイピングとバランスの取れた統計を獲得し、それが大規模な防御的な後押しを与え、電気に免疫がなくなり、その弱さとして草のみが存在します。これにより、Swampertは通常、それが負け犬になるかもしれない戦いを駆け抜けることができます。

もう1つの考慮事項は、Hoenn地域の水の量であり、ランダムな遭遇を少し粉砕することができますが、Mudkipはこの障害を克服するのに十分な利点を示しています。束の中で最もかわいいためのボーナスポイント。

Gen 4:Chimchar

ゲーム:ポケモンダイヤモンド&パール、プラチナ、ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール

スターターオプション: Turtwig(草)、Chimchar(火)、Piplup(水)

フルガイド: IGNのポケモンダイヤモンド、パール、プラチナガイド

最初のゲームからのトレンドを続けて、ポケモンダイヤモンドとパールは、水と草のために導入された14と比較して、シリーズに5つの新しいファイヤータイプのポケモンを紹介します。これは唯一の決定要因ではありませんが、草型のタートウィグと水タイプのピプロップよりも火災タイプのチムチャーを支持する属性のリストに追加されます。 3つは、ポケモンが仲間の上に出てくるために非常に効果的である必要があるジムの数という点で魔法の数字であり、シミャーの火のタイピングは、バイロンのスチールタイプとキャンダイスの氷の種類が運営する6番目と7番目のジムと同様に、ガーデニアの草型ジムを克服するのに役立ちます。

Chimcharは、RoarkのロックタイプとクラッシャーWakeの水タイプのジムを簡単に排除できるTurtwigとの厳しい競争に直面しています。トルテラに進化した後、地面のタイピングも獲得し、電気攻撃の免疫になります。それらは完全に一致しているように見えるかもしれませんが、多くのタートウィグの強みはゲームの初期段階で最も例証されていますが、チムチャーの能力はゲームの後半の成功の準備ができていると考えています。

シンノ地域のバランスのとれたエリート4のために、最小限の騒ぎでジムを通過することは重要です。 Chimcharの最後の進化であるInfernapeは、アーロンのバグポケモンを引き受けるのに最適です。これはトルテラに対して非常に効果的ですが、草の種類は確かにバーサの水と地面の種類を解体するのに最適です。 Piplupは、非常に回復力のあるEmpoleonに進化しているにもかかわらず、ここでへこみを作るために、ジムのリーダーやエリート4人の多くに比べて大きな利点がありません。

これはChimcharとTorterraの間の緊密な対戦ですが、Team Galacticのバグタイプとの頻繁な戦いのために、Gym Battleの資格があるChimcharとの利点は、それをバックアップします。

Gen 5:Tepig

ゲーム:ポケモン白黒

スターターオプション: Snivy(草)、Tepig(Fire)、Oshawott(水)

フルガイド: IGNのポケモン黒と白のガイド

Gen 5は、より明確な決定を下し、Fire TypeはTepigが最も賢いピックであるという最強の主張をしています。草の種類のスニビーは、1つのジムだけよりも利点しかないため、エリート4メンバーよりも大きな利点しかあり、UNOVA地域の背の高い草とボスの戦いを越えたさまざまなバグや飛行タイプに悩まされているため、カットは完全にはありません。水タイプのオシュオットは、スニビーのように苦労しておらず、クレイのグラウンドタイプのジムを引き受けるのに最適な選択であり、スニビーに対して非常に効果的なブライセンのアイスポケモンに抵抗しています。しかし、草の種類のように、オシャホットやその進化に特化したタイプに寄りかかるエリート4人はいません。

しかし、Tepigの火の能力とその最終的な形であるEmboarも戦闘タイプであるため、UNOVAを滑らかにすることができます。第一に、バーグのバグジムとブライセンのジムは、火の種類の軽い作業であり、後者はゲームの最後から2番目のジムです。クレイの地上ベースのジムを通してそれを作るために代替ソリューションを見つける必要がありますが、エレサのエレクトリックジムに到着するため、同じことがオシャホットにも言えます。

エリートの4つの戦いは、エンボアの戦闘タイプが便利で、グリムスリーの暗いタイプのポケモンに対して非常に効果的です。 EmboarはCaitlinのPsychicタイプに対して明らかに脆弱ですが、十分な強力なベンチがある場合、この戦いは簡単に克服できます。

また、Emboarの有利な作業は、その強い攻撃統計と、豊富な鋼型を持っているチームプラズマの存在です。エリートフォーと戦わなければならないと、ポケモンは誰を選んだとしても、ポケモンの黒と白が厳しい挑戦になりますが、テピグは他の人よりも頻繁に心を簡単にすることができます。

Gen 6:フェネキン

ゲーム:ポケモンX&Y

スターターオプション:チェスピン(草)、フェンネキン(火)、フロキー(水)

フルガイド: IGNのポケモンXおよびYガイド

ポケモンXとYは、このリストの火災タイプの支配を継続します。第6世代には、2セットのスターターから選ぶことができる癖があります。最初は、チェスピン、フェネキン、フロアキーの新しい束、そして後に元のゲームのカントスターターの間で選択できます。このリストでは、このゲームに固有のスターターに焦点を当てます。このゲームでは、フェンネキンが傑出したです。ファイアポケモンはジムをほとんど散歩でき、3に対して非常に効果的で、さらに2人に耐性があります。これらのジムのうち2つはゲームの初期段階にありますが、最後の3つは妖精、サイキック、アイスベースであることを意味します。これは、フェンネキンの3番目の進化であるデルフォックスが現在サイキックタイピングに染み込んでおり、ポケモンリーグに比較的無傷のポケモンリーグに向かうことができることを意味します。

Froakieは、水/暗いタイプのポケモンであるGreninjaに進化し、オリンピアのサイキックチームに対して非常に効果的ですが、ヴァレリーの妖精タイプには弱いです。水の種類であることは、それを主にトラブルに巻き込んでおり、ラモスの草の種類とクレモントの電気タイプとは不十分になります。グラントの初期のロックジムは補われていません。チェスピンの物語は、同様の読書になり、ヴィオラのバグジムでバットを逃し、チェスノートに進化した後に戦闘タイピングを獲得しようとしています。

ゲームが進むにつれて、エリートフォーはもう少しバランスが取れます。ポケモンXとYは、毎回異なるタイプに適した一連の戦いのもう1つの例です。あなたは水がマルバを克服し、ウィクストロムを克服するために火災を起こさせ、シーボルドを克服するために草を望んでいるでしょう。 Delphoxには、DianthaのGardevoirが投げるものは何でも抵抗することができます。

Gen 7:litten

ゲーム:ポケモンサン&ムーン

スターターオプション: rowlet(草)、litten(火)、ポッププリオ(水)

フルガイド: IGN'sPokémonSun&PokémonMoonGuide

この火のタイプの4ピートを締めくくるのは、ポケモンの太陽と月からのものです。最初の数回のトライアル(アロラ地域のジムのバージョンは7つしかないジム)に苦労する必要がありましたが、残りの戦いには明らかな選択肢があります。 Mallow's Grass Trialは、各ポケモンが発射するのが弱い唯一のラインナップですが、ソフォクレスのエレクトリックジムには2つのスチールタイプとバグタイプが含まれています。 AcerolaのGhost Trialに到着する頃には、LittenをFire/Dark TypeのIncineroarに進化させることができました。その攻撃は、ラインナップ全体、特にAcerolaのチームの草とアイスポケモンに対して非常に効果的です。

彼女の妖精のポケモンとミナに直面しなければならない最終的な裁判は、Incineroarの暗いタイピングのためにもう少し複雑です。通常の火災の種類は妖精の攻撃に抵抗することができますが、incineroarは通常彼らによって損傷しています。役に立つと、ミナはチームに鋼鉄、草、バグの種類を持っています。

LittenのスターターのカウンターパートであるRowletとPopplioは、最初の3回の試行の1つで成功を収めますが、ゲームの遅い戦いのいずれかで有利になることをやめます。 Rowlet's Evolution、Decidueyeは、Acerolaの裁判の祝福であり呪いであるゴーストタイピングを獲得しますが、他の場所ではあまり利点を獲得していません。 Popplioは水/妖精のタイプのPrimarinaに進化しますが、それは試験での財産にはまったく影響しません。

Sun and Moon's Elite Fourは、ポケモンリーグであなたを待っているもののほんの一部です。自分でチャンピオンになった後、あなたはあなたの代わりを探している10人のトレーナーからの挑戦に直面します。これらの戦いは、エリートフォー自身の上にあり、スターターが他の人よりも利点を持たせるには多様すぎます。つまり、リテンの試験をクリアする能力はさらに重要です。アロラ地域はまた、草と水の13と比較して8つのファイアポケモンを導入しています(その点でシリーズがよりバランスが取れた後)。

Gen 8:Sobble

ゲーム:ポケモンソード&シールド

スターターオプション: Grookey(草)、Scorbunny(Fire)、Sobble(水)

フルガイド: IGNのポケモンソードアンドシールドガイド

GrookeyとScorbunnyに対するSobbleの勝利は、最も近いものかもしれません。 3つのポケモンはすべて3つのジムに対して最高のピックです。ゴーディとライハンのロックアンドグラウンドジムは、ソブルとグルーキーに最適です。メロニーのアイスジムとオパールの妖精のジムはスコーブンニーに合わせて作られています。さらに、最初の3つのジムは、草、水、火災とタイプされたもので、その順序で、3つのスターターのいずれにも利点がありません。ライハンのジムが最後のジムであるため、もう少し重要性が得られるため、ジムの戦いは髪の毛の幅を伸ばして、グルーキーとすすり泣きになります。

ガラ地域のバージョンのエリートフォー、チャンピオンカップは、順位でわずか数インチのグルーキーを許可します。これらのポケモンの最終進化はどれも新しいタイプを獲得するものではなく、最初から与えられたものと連携するようにします。準決勝の対戦相手は特定の方法で傾いていませんが、ベデの妖精のポケモンと、それに続いてネッサの水タイプとライハンの火と地上のドラゴンチーム、それぞれ火、草、水を好みます。最も厳しい対戦相手に対する成功が最も価値がある場合、ここでのエッジの勝利についてすすり泣きます。

ライバル、チームの叫び声、ランダムな出会いなどの他の考慮事項は、ポケモンの剣やシールドでは通常よりも影響力が低くなります。 Team Yellは主に暗いタイプを使用します。これは、火、水、草の種類に対して通常攻撃して防御し、OverworldPokémonの導入により、ランダムな出会いが少なくなります。 ScaleをSobbleに向けて傾ける他の要因がある場合、その最終的な進化であるInteleonには、バランスの取れたバランスのとれた統計セットがあります。

Gen 9:Fuecoco

ゲーム:ポケモンスカーレット&バイオレット

スターターオプション: Sprigatito(草)、フエココ(火)、Quaxly(水)

フルガイド: IGNのポケモンスカーレットとバイオレットガイド

このリストに選ばれる6番目の火災タイプは、最も明確な勝者の1つです。 PokémonScarletとVioletのプレイヤーの自由に焦点を当てることで、Sprigatito、Fuecoco、およびQuaxlyの間の分離がほとんどないと思うかもしれません。しかし、そのすべてでさえ、パルデア地域はフエココに支配されるように設計されていると感じています。

ScarletとVioletのジムはレベルスケールではないので、マッチアップが悪い場合は、不利な点で電力を供給できるようになったら戻ることができます。それでも、最高レベルのジムは、TulipとGrushaのおかげで、精神的/妖精と氷の種類であり、2つの最も低いレベルのジムはKatyとBrassiusのバグと草の種類です。水の種類であるため、Quaxlyは、3番目のフォームであるQuaquavalに到達するまで、どのジムに対しても強力ではありません。 Sprigatitoは少し良くなり、草/暗いタイプのMeowscaradaに進化し、最高のチューリップのジムとライムのゴーストジムにそれを可能にします。

Team Star Base Raidsは、ゲームのストーリーの進行に不可欠なスターターを選ぶものにさらに重要になります。暗い毒ポケモンと毒ポケモンに基づいた乗組員には、ボスと向き合う前にクリアする必要があるバグポケモンが豊富にありますが、妖精と戦闘タイプに基づいた乗組員は、後者からの攻撃の免疫の免疫にぴったりです。 QuaquavalとMeowscaradaは、エリート4のリカと彼女のグラウンドポケモンの最初のメンバーにとって価値のある対戦相手ですが、ポピーのスチールチーム以降、スケレディルジは競争に先んじています。

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