『ウィッチーダー4』は2027年を目標に、次世代コンソールへ向けた開発進行中
The Witcher 4 をすぐに期待しないでください。CD Projekt の開発者は、2027 年以前にリリースされる可能性は極めて低いと示唆しています。
最近の将来の利益見通しについての財務説明会で、CD Projekt の代表者は次のように述べました。「2026 年末までのリリースを目標にはしていませんが、この財務目標は私たちの原動力であり続けています。これは野心的な目標ですが、指定された期間内に達成可能だと私たちは信じています。」
これは、今年あるいは来年におけるリリースの可能性を完全に排除し、一部のファンの期待を打ち砕き、2027 年を最も早期の現実的なリリース期間と位置づけています。ただし、これは開発が順調に進むという前提に立っています。ビデオゲーム業界では遅延が一般的であるという点で、これは大きな課題です。2028 年のリリースはあり得るでしょうか?確かにそれは十分にあり得ることです。
2027 年のリリースは、The Witcher 4 が次世代コンソールをターゲットにしている可能性を示唆しています。ソニーは PlayStation 6 の開発を進めていると見られ、マイクロソフトも 2027 年頃に Xbox Series X の後継機とハンドヘルドデバイスを発表する意向であるという噂があります。しかし問題は、2020 年 12 月の Cyberpunk 2077 のリリース時のよう、クロスジェネレーションタイトルになるのか、という点です。PlayStation 5 や Xbox Series X/S を対象に設計された場合、Nintendo Switch 2 バージョンは可能でしょうか?当初は不可能に思えますが、The Witcher 3 が最終的に Switch にも移植されたことを考えれば、このような移植が完全に不可能というわけではありません。
以下が私たちが知っていることです。The Witcher 4 は、The Witcher 3 の出来事の後に設定された新シリーズの第1作です。今回は、ガーラルトを主人公とせず、シリが主役として登場します。
The Witcher 4 の発表前に IGN に独占的に語ったエグゼクティブプロデューサーのマウゴザータ・ミトレンガは、シリを「自然で論理的な選択」と表現しました。
「物語シリーズの本を最初に読んだときから、彼女が中心だったのです。彼女は群を抜いて複雑で深みのあるキャラクターです。以前、ガーラルトの物語を締めくくったので、今回の作品はその継続です。私たちのチームにとって、この役割は本来彼女に備わっていたもののように感じます。」
The Witcher 4 ゲームアワードトレーラー スクリーンショット

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1月、Netflix が準備中のアニメ映画 The Witcher: Sirens of the Deep に関する IGN のインタビューで、ガーラルトの声優であるダグ・コクルは、CD Projekt の決定を支持した。その決定により、ガーラルトの登場機会が減る可能性があります。
「とてもワクワクしています」と彼は語りました。「これはとても良い判断だと思います。シリを主軸に物語シリーズを継続することは、多くの点で魅力的です。特に原作小説における物語の展開が大きな理由です。それをSpoilerにしたくないので、読者に原作を読んでほしいと思っています。私は本物の興奮と期待を抱いて、彼らが作り出したものを待ち望んでいます。」
さらに、2月には The Witcher 4 の監督が、一部の視聴者がシリの外見に違いを認識したことを受けて、新映像に登場するシリのモデルは従来のゲーム内モデルと同じであることを明確にしました。
The Witcher 4 に関するさらに独占的な報道をご覧になりたい方は、詳細なトレーラー分析 や、開発者が Cyberpunk 2077 の苦渋のリリースを繰り返さないための計画について語る CD Projekt とのインタビュー をご確認ください。
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