《巫师4》瞄准2027年,次世代主机在即
不要期待《巫师4》很快推出。CD Projekt 的开发人员表示,2027 年前发布极不可能。
在最近一次关于未来盈利预测的财务简报中,CD Projekt 的一位代表表示:“虽然我们并未将 2026 年底作为发布目标,但这一财务目标仍是我们的核心驱动力。这是一个雄心勃勃的目标,但我们相信在规定的时间内是能够实现的。”
这实际上排除了今年或明年推出的可能性,让一些粉丝的希望破灭,并将 2027 年定为最早可行的发布窗口。然而,这假设开发过程能够顺利进行——而在视频游戏行业,延期是常见现象。2028 年发布是否有可能?这显然并非不可能。
2027 年的发布表明,《巫师4》可能瞄准下一代主机平台。索尼很可能正在开发 PlayStation 6,有传言称微软计划在 2027 年左右推出其 Xbox Series X 的继任机型以及一款手持设备。问题是:它是否会像《赛博朋克2077》在 2020 年 12 月发布时那样,成为一款跨世代作品?如果它专为 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 设计,那么推出 Nintendo Switch 2 版本是否可行?起初看来不太可能,但考虑到《巫师3》最终也登陆了 Switch,这样的移植并非完全不可能。
以下是目前已知的信息:《巫师4》是继《巫师3》事件之后的新三部曲的首部作品。这一次,故事将不再围绕杰洛特展开,而是由奇莉担任主角。
在《巫师4》公布前,执行制作人玛尔戈扎塔·米特伦加曾独家向 IGN 表示:“奇莉是自然而然且合乎逻辑的选择。”
“从你最初阅读《猎魔人》系列小说起,她的故事就始终是核心。她是一个非凡而极其复杂的角色。既然我们已经为杰洛特的故事画上了句号,这便是对它的延续。对我们团队而言,这个角色似乎本就属于她。”
《巫师4》游戏大奖预告片截图

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在 1 月接受 IGN 关于 Netflix 即将推出的动画电影《巫师:深海之歌》的采访时,杰洛特的配音演员道格·科克尔支持了 CD Projekt 的决定,尽管这一决定减少了杰洛特的戏份。
“我非常兴奋,”他说道,“我认为这是一个绝佳的决定。以奇莉为核心延续整个系列,会因小说中剧情的发展而极具吸引力——我不会剧透,以鼓励大家去阅读原著。我由衷期待,也急切想知道他们创造了什么。”
此外,在二月,《巫师4》的导演澄清,近期公布的实机画面中,奇莉的模型与此前一致,此前一些玩家注意到的外观差异只是误判。
欲了解更多关于《巫师4》的独家内容,请查阅我们的详细预告片分析,以及对 CD Projekt 的采访,其中开发者们讨论了他们将如何避免重蹈《赛博朋克2077》发布风波的覆辙。
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