Witcher 4, 2027년 출시 목표… 차세대 콘솔 준비 중
The Witcher 4을 곧 출시할 것으로 기대하지 마세요. CD Projekt의 개발자들은 2027년 이전에 출시될 가능성이 매우 낮다고 밝혔습니다.
최근 미래 수익 전망을 설명하는 재무 설명회에서 CD Projekt의 대표는 다음과 같이 말했습니다. "2026년 말까지의 출시를 목표로 하지 않지만, 이 재무 목표는 여전히 우리의 핵심 동력입니다. 이는 대담한 목표이지만, 지정된 기간 내에 달성 가능하다고 믿습니다."
이 발언은 올해나 내년에 출시될 가능성을 사실상 배제하며, 일부 팬들의 기대를 접히게 하고, 2027년을 가장 이른 타당한 출시 창으로 자리 잡게 했습니다. 그러나 이는 개발이 원활하게 진행된다는 전제 하에 가능합니다. 비디오 게임 산업에서는 지연이 흔한 만큼, 이는 명백한 도전 과제입니다. 2028년 출시도 가능할까요? 분명히 그 가능성은 있습니다.
2027년 출시는 The Witcher 4이 다음 세대 콘솔을 타겟으로 할 가능성을 시사합니다. 소니는 플레이스테이션 6를 개발 중일 것이며, 마이크로소프트도 2027년 무렵 Xbox Series X의 후속기와 핸드헤드 기기를 출시할 계획이라는 소문이 있습니다. 문제는, 이 게임이 2020년 12월 출시 당시의 사이버펑크 2077처럼 세대 간 동시 출시가 될 것인가 하는 것입니다.PlayStation 5와 Xbox Series X/S를 위한 게임으로 설계된다면, 닌텐도 스위치 2 버전도 가능할까요? 처음에는 불가능해 보이지만, The Witcher 3이 결국 스위치에 출시된 점을 고려하면, 이를 포팅하는 것이 완전히 불가능하지는 않습니다.
지금까지 알려진 바에 따르면, The Witcher 4는 The Witcher 3 사건 이후를 배경으로 하는 새 트릴로지의 첫 번째 작품입니다. 이번에는 게랄트를 주인공으로 삼지 않고, 시리가 주인공으로 등장합니다.
The Witcher 4 발표 이전 IGN에 독점적으로 제공된 인터뷰에서 실행 프로듀서 마우고자타 미트레가는 시리에 대해 "자연스럽고 논리적인 선택"이라고 설명했습니다.
"이번 작품은 시리가 처음으로 책을 읽을 때부터 그녀를 중심으로 해왔습니다. 그녀는 놀라울 만큼 복잡하고 깊이 있는 캐릭터입니다. 이전에 게랄트의 이야기를 마무리했기 때문에, 이번은 그 연장선입니다. 우리 팀에게는 이 역할이 늘 그녀를 위한 것이었는 것처럼 느껴집니다."
The Witcher 4 게임 어워즈 트레일러 스크린샷

51장의 이미지



지난 1월 IGN과의 인터뷰에서 넷플릭스의 upcoming 애니메이션 영화 The Witcher: Sirens of the Deep에 대해 게랄트의 목소리 연기자인 더그 코클은 게랄트의 비중이 줄어든다는 점에도 불구하고 CD Projekt의 결정을 지지했습니다.
"정말 흥분됩니다," 그는 말했습니다. "이것은 훌륭한 결정이라고 생각합니다. 시리가 중심이 되어 사가를 이어가는 것은 여러 면에서 매력적일 것입니다. 특히 책 속에서 전개된 서사적 진전 때문입니다. 이에 대해 자세히 말하지 않겠습니다. 독자들이 책을 읽도록 유도하고 싶기 때문입니다. 저는 정말 기대하고 있으며, 그들이 만들어낸 결과를 보고 싶습니다."
또한 2월에는 The Witcher 4의 감독이 일부 유저가 시리의 외모에 차이를 느꼈다는 점에 대해, 새 영상에 등장하는 모델은 기존 게임 내 시리 모델과 동일하다고 명확히 밝혔습니다.
The Witcher 4에 대한 더 많은 독점 커버리지를 원하신다면, 우리의 상세 트레일러 분석과 CD Projekt 개발자들이 Cyberpunk 2077의 어려운 출시를 방지하기 위한 계획에 대해 이야기하는 인터뷰를 확인하세요.
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