「5年間のset折の後のワンダーウーマンの未来」
2025年は、DCスタジオからの映画やテレビ番組の堅牢なラインナップとコミックの領域でのインパクトのある絶対的な宇宙の堅牢なラインナップに加えて、ジェームズガンのスーパーマン映画が大画面で開始されるように設定されたDCの極めて重要な年をマークします。この活動の突風の中で、1つの差し迫った質問が大きく迫っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのでしょうか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたワンダーウーマンは、DCユニバースの礎ではなく、世界で最も有名なスーパーヒーローの1つです。しかし、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は、驚くほど抑制されています。
漫画のページの外では、ThemysciraのDianaは課題に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、 1984年のワンダーウーマンの混合レセプションに続いてつまずきました。彼女は、アマゾンに関するショーが代わりに優先順位を付けられている現在のDCUスレートに特に欠けています。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身のアニメシリーズを持っていなかったので、2021年に発表された彼女の予想される最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これは、ワーナーブラザーズについて大きな懸念を提起します。最も象徴的な女性スーパーヒーローの1人の戦略。ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンの可能性を誤っている方法を掘り下げましょう。
1つのヒットワンダー
2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUの間のライバル関係のピークの間に、最初のワンダーウーマン映画はDCEUの傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊への分裂的なレセプションの後、パティジェンキンスのダイアナのビジョンは、以前のDC映画がそうではなかった方法で聴衆と和音を打った。 3番目のACTの問題やギャルガドットのパフォーマンスがキャラクターの深さよりも身体的存在に焦点を当てているなど、欠陥がないわけではありませんが、映画の強力なパフォーマンスは、繁栄するフランチャイズへの道を開くはずです。
しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は、これらの期待を満たしていませんでした。混合レビューを受け取り、主にCovid-19パンデミックの高さにHBO MAXでの同時リリースが原因で、劇場で予算を回収できませんでした。しかし、ばらばらの物語、一貫性のない口調、倫理的に疑わしいシーン(ダイアナが別の男の体でスティーブ・トレバーとセックスをしているなど)を含む映画自身の問題は、その主張を助けませんでした。この続編は、最初の映画の強みに基づいていない失望でした。
続編の欠点にもかかわらず、ワンダーウーマンの映画シリーズが開発を段階的に廃止されたことは残念です。バットマンやスパイダーマンのような他のキャラクターは頻繁に再起動を受けますが、ワンダーウーマンは圧倒的な映画の後に傍観されています。このギャップを補うための他のフランチャイズメディアの欠如は同様に懸念されています。
ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明
新しいDCUの発売により、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。しかし、第1章:Gods and Monstersというタイトルの最初のスレートには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトが特徴ではありません。代わりに、DC Studiosの長であるJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、authorityなどの主流のキャラクターに焦点を当てることにしました。 Guardians of the GalaxyでのGunnの成功で見られるように、あまり知られていないプロパティを探索することにはメリットがありますが、これらのプロジェクトがスーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しいテイクとともに開発されていることは注目に値します。
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DCUは、ワンダーウーマンの誕生の前に設定されたテミスシラのアマゾンに焦点を当てたシリーズであるパラダイスロストを選択しました。アマゾンの歴史を掘り下げ、ワンダーウーマンの神話を豊かにしながら、ワンダーウーマンのないシリーズは、ソニーマーベルユニバースのアプローチに似ていると感じています。 DC StudiosがDianaを神話の背景よりも引き分けが少ないと見なしているかどうかについて疑問を投げかけています。ワンダーウーマンが傍観者のままである間、別のバットマンフランチャイズを確立するためにそんなに急いでいるのはなぜですか?
ワンダーウーマンへのこのアプローチは、過去のトレンドを反映しています。彼女はDCアニメーションユニバースのジャスティスリーグとジャスティスリーグの無制限の重要な人物でしたが、バットマンやスーパーマンとは異なり、彼女自身のソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DC Universeの直接的なアニメーション映画での彼女の著名にもかかわらず、彼女は2つしかリードしていません:2009年のワンダーウーマンと2019年のワンダーウーマン:ブラッドライン。スーパーヒーローメディアの人気を考えると、献身的なワンダーウーマンプロジェクトがとらえどころのないままであることは困惑しています。
回答結果ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット
モノリスプロダクションでの開発におけるワンダーウーマンゲームのキャンセルは、フラストレーションを追加します。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueやMultiversusのような他のDCゲームの残念なパフォーマンスがこの決定に貢献したかどうかは不明ですが、これがビデオゲームでのダイアナの最初の主役だったという事実は残っています。キャラクターアクションゲームが復活を楽しむにつれて、おそらく戦争の神や忍者のガイデンに似たワンダーウーマンアクションアドベンチャーゲームにとって理想的な時期のようです。
確かに、ダイアナは不正、モルタル・コンバット対DCユニバース、さまざまなLEGO DCタイトルなどのゲームに登場しましたが、これらでは十分ではありません。ワンダーウーマンがAAAアクションゲームを欠いているという正当な理由はありません。 DCがワンダーウーマン、スーパーマン、またはジャスティスリーグをフィーチャーしたゲームでバットマンアーカムシリーズの成功を利用できなかったことは、逃した機会です。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に勇気づけられています。
ワンダーウーマンの映画フランチャイズの進歩の欠如、アニメシリーズの不在、ビデオゲームの表現が悪いことはすべて、ワーナーブラザーズとDCの最も象徴的なキャラクターの1つを過小評価していることを示しています。彼らがワンダーウーマンのような一流のヒーローに対してそのような無視を示している場合、それはより広いDCユニバースに対する彼らの尊敬に疑念を投げかけます。ジェームズ・ガンのスーパーマンの再起動がDC適応の新しい時代を告げているので、うまくいけば、ワーナー・ブラザーズはダイアナ・プリンスの未開発の可能性とフランチャイズへの貢献を認識するでしょう。ほぼ1世紀後、彼女と彼女のファンの両方がもっと値する。