Balatro는 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 매출을 능가합니다
지난 몇 달 동안 게임 뉴스를 유지하고 있다면 Balatro로 알려진 Localthunk의 Solitaire, Roguelike 및 Deck 건설에 대한 LocalThunk의 혁신적인 혼합이 이제 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 판매량을 넘어 섰다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Balatro는 출시 이후 비평가와 플레이어 모두로부터 광범위한 찬사를 받았을뿐만 아니라 특히 모바일 게임 부문에서 여러 권위있는 상을 수상했습니다.
다운로드 및 플레이어 수 측면 에서이 숫자를 다른 게임과 비교하려는 유혹이 있지만 Balatro의 성공의 두 가지 중요한 측면을 강조하는 것이 중요합니다. 첫째, 이것은 솔로 개발자가 개발 한 게임으로 성과를 더욱 두드러집니다. 둘째, 이러한 모든 판매는 프리미엄이며 개발자 및 게시자 Playstack에 직접 혜택을줍니다.
이 이정표는 특히 주목할 만합니다. 모바일 판매에 대한 정확한 수치는 없지만 12 월 현재이 게임은 350 만 건에 달했으며 그 이후로 150 만 건의 판매가 추가되어 모바일 장치에 대한 강력한 성능을 보여줍니다.
플랫폼의 다른 대단한 릴리스를 감안할 때 Balatro가 가장 유명한 성공 중 하나로 눈 에 띄는 것은 부인할 수없는 것은 부인할 수 없다는 것은 부인할 수 없다는 것은 부인할 수 없다는 것은 부인할 수 없다는 것은 부인할 수 없다는 것은 부인할 수 없다는 것은 부인할 수 없다는 것은 부인할 수 없다는 것은 부인할 수 없다. 이 수준의 인기를 향한 여정은 어려웠으며, Balatro가 크로스 오버 업데이트 및 향상을 계속 받기 때문에 Balatro가 장기 판매 측면에서 수행하는 방법을 보는 것은 흥미로울 것입니다.
Balatro의 성공은 평균 모바일 게이머와 업계 전문가 모두가 모바일의 인디 게임에 더 개방적이되도록 장려 할 것인가? 여기 희망이 있습니다.
Balatro에 대한 우리의 생각에 대해 궁금한 점이 있다면, 우리의 리뷰를 살펴보고 왜 그것이 5 성급 등급을 얻었는지 이해하십시오.