Pokémon TCG Pocket Devs 주요 플레이어 백래시에 이어 거래를 개선하려는 것
Pokémon TCG Pocket Developer Inc.는 지난 주에 상당한 플레이어 백래시에 출시 된 거래 기능의 개선을 적극적으로 조사하고 있습니다. X/Twitter 성명서에서 Creatures Inc.는 플레이어 피드백을 인정했으며 거래 제한은 학대를 예방하기위한 것이지만 우연히 우연한 즐거움을 방해했습니다. 이 회사는 미래의 이벤트가 2 월 3 일 Cresselia Ex Drop 이벤트와 같은 토큰이없는 약속으로 무역 토큰을 보상으로 제공 할 것이라고 약속했다.
거래 기능은 이미 제한적인 특성 (팩 오프닝 및 인앱 구매없이 픽을 선택하는 경이로움)에 대해 비판을 받았으며, 소개 된 무역 토큰으로 플레이어가 5 개의 카드를 삭제하여 동등한 희소성 중 하나를 거래해야합니다. 이것은 상당한 분노를 불러 일으켰다.
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Creatures Inc.는 항목 요구 사항과 제한 사항은 핵심 환경을 목표로 핵심 환경을 목표로 봇 활동과 여러 계약 학대와 싸우도록 설계되었다고 밝혔다. 그러나이 회사는 제한이 캐주얼 플레이에 부정적인 영향을 미쳤으며 기능을 개선하기 위해 약속했다. 이벤트 분배를 포함하여 무역 토큰을 얻는 미래의 방법도 약속되었지만, 변경 및 타임 라인에 관한 세부 사항은 남아 있습니다.
이 성명서는 현재 시스템에 따라 거래 된 플레이어에 대한 환불 또는 보상에 대한 명확성을 제공하지 않았으며, 잠재적으로 불리한 점을 남기면 토큰 비용 변경을 거래해야합니다. 2 월 1 일 배틀 패스 리프로즈는 프리미엄 보상으로 200 개의 트레이드 토큰 (3 다이아몬드 카드 거래를위한 충분한) 만 제공했으며, Cresselia Ex Drop 이벤트에는 최근에 포함하겠다는 서약에도 불구하고 아무도 포함되지 않았습니다.
플레이어는 거래 기계가 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었다는 우려를 표명했습니다. 2 성급 이상의 Rarity 카드를 거래 할 수 없다는 것은이 의심에 더 연료를 공급할 수 없다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.
거래 정비공은 "약탈적이고 완전히 욕심 많은", "유쾌하게 독성", "기념비적 인 실패"로 널리 비난을 받았습니다.