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Pokémon TCG Pocket Devs que desejam melhorar a negociação após a reação importante do jogador

Autor : Savannah Atualizar : Mar 17,2025

A Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. está investigando ativamente melhorias em seu recurso de negociação, lançado na semana passada para uma reação significativa do jogador. Em uma declaração X/Twitter, a Creatures Inc. reconheceu o feedback dos jogadores, explicando as restrições comerciais destinadas a evitar abusos, mas inadvertidamente prejudicou o prazer casual. A empresa prometeu que os eventos futuros ofereceriam tokens comerciais como recompensas, uma promessa imediatamente quebrada com o evento de Drop de Crentelia ex de 3 de fevereiro sem tais tokens.

O recurso de negociação, já criticado por sua natureza restritiva-limitando as aberturas de pacotes e a escolha da compra no aplicativo-introduzi-lo tokens, exigindo que os jogadores excluam cinco cartas para negociar uma de igual raridade. Isso provocou indignação considerável.

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A Creatures Inc. afirmou que os requisitos e restrições dos itens foram projetados para combater a atividade do BOT e o abuso de várias contas, visando um ambiente justo, preservando a experiência de coleta de núcleos. No entanto, a empresa admitiu que as restrições impactaram negativamente o jogo casual e se comprometeram a melhorar o recurso. Métodos futuros para obter tokens comerciais, incluindo distribuições de eventos, também foram prometidos, embora os detalhes sobre mudanças e cronogramas permaneçam ausentes.

A declaração não forneceu clareza sobre reembolsos ou compensação para os jogadores que negociaram sob o sistema atual, potencialmente deixando -os em desvantagem, caso negocie os custos de token. A atualização do Pass de Batalha, 1 de fevereiro, ofereceu apenas 200 tokens comerciais (o suficiente para um comércio de cartas de 3 diamantes) como uma recompensa premium, e o evento Cresselia Ex Drop não continha nenhum, apesar do voto recente de incluí-los.

Os jogadores manifestaram preocupações de que o mecânico de negociação seja projetado principalmente para aumentar a receita do Pocket Pocket Pokémon TCG, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês, antes da implementação do recurso de negociação. A incapacidade de negociar cartões de raridade de duas estrelas ou superiores alimenta ainda mais essa suspeita, pois a negociação prontamente por falta de cartões reduziria a necessidade de compras de pacotes aleatórios caros. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

O mecânico comercial tem sido amplamente criticado como "predatório e absolutamente ganancioso", "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental".