Pokémon TCG Pocket Devs стремятся улучшить торговлю после магистральной реакции игрока
Pokémon TCG Pocket Developer Creamures Inc. активно исследует улучшения своей торговой функции, запущенной на прошлой неделе для значительной негативной реакции игрока. В заявлении X/Twitter Creatures Inc. признала обратную связь игрока, объясняя, что ограничения на торговлю были предназначены для предотвращения злоупотребления, но непреднамеренно препятствовали случайному удовольствию. Компания пообещала будущие мероприятия предложить торговые токены в качестве наград, обещание, немедленно сломавшее 3 февраля Cresselia Ex Drop Event, в котором не было никаких таких жетонов.
Торговая функция, уже критикованная за его ограничительный характер-ограничивающие открытия упаковки и удивление без покупок в приложении-внедренные торговые токены, требующие от игроков удалить пять карт для обмена одной из равных редкости. Это вызвало значительное возмущение.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения
Creatures Inc. заявила, что требования и ограничения предмета были разработаны для борьбы с активностью бота и злоупотреблением с несколькими положениями, нацеленные на справедливую среду, сохраняя при этом основной опыт сбора. Тем не менее, компания признала, что ограничения негативно повлияли на случайную игру и пообещали улучшить эту функцию. Были также обещаны будущие методы получения торговых токенов, включая распределение событий, хотя специфики, касающиеся изменений и сроков, остаются отсутствующими.
В заявлении не было никакой ясности в отношении возмещения или компенсации игрокам, которые торговались в соответствии с текущей системой, потенциально оставив их в невыгодном положении, должна торговать изменением затрат на токен. 1 февраля Battle Pass Refresh предложила только 200 торговых жетонов (достаточно для одной торговли картами 3-Diamond) в качестве премиального вознаграждения, а событие Cresselia Ex Drop не содержало ни одного, несмотря на недавнее клятву их включить.
Игроки выразили обеспокоенность тем, что торговый механик в основном предназначен для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработал 200 миллионов долларов за первый месяц, до реализации торговой функции. Неспособность торговать 2-звездочные или более высокие карты Rarity еще больше подпитывает это подозрение, так как легко торговля на отсутствующие карты снизит необходимость в дорогостоящих случайных покупках упаковки. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета.
Торговый механик подвергался широко критике как «хищный и совершенно жадный», «весело токсичный» и «монументальный отказ».
Последние статьи